无需屏蔽大场面 武魂全感官国战拒绝人数陷阱

2013-10-14 11:45:56 神评论

【“全感官”的新体验!多维度提升国战体验】

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《武魂》国战中,玩家在运送物资去往前线

而除了从画面、打击感2个层面作出改进以外,《武魂》还从“全感官”这一理念出发,从“手感、音效、斗智、视觉”等多个层次,为玩家打造了“全感官”的新型国战体验。例如,在《武魂》国战中,玩家可以自己做主设计战场,摆放城墙、兵营、器械、陷阱等多种道具,从策略出发,让国战不仅斗勇,更要斗智。另外,诸如dota式三线战场、超自由玩法体系等多项新元素的引入,让《武魂》国战相较于传统国战相比,玩家可以感受到除了人数以外更多的刺激体验。

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《武魂》国战中,玩家指挥弩车向城墙发射弩炮

国战的刺激不应该只是简单的叠加人数,国战的大场面也不应该依赖于屏蔽人物来实现,《武魂》的“全感官”新国战从设计升级、技术迭代、玩法创新等多个维度对传统国战进行了颠覆,给予玩家真正的“大场面真战斗”!



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