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微软Xbox One内部探秘(上) 200人的芯片使命
2013-10-12 00:59:39
神评论
目前芯片部门只是微软很小的一部分。在微软集团的9.5万名员工中,芯片组只有大约200人,是其员工数量的千分之二。加上从事Xbox One其他方面研发的系统工程师,包括主机、Kinect、配件等,人数也不过是400人左右,这跟专业芯片研发商比起来少得多。英特尔的相关人员超过10万人,Nvidia也有7000人。
团队小归小,微软山景市的200人团队过去几年来已经做出很大的突破,他们做到了芯片业所谓的“一次性通过”,也就是说生产出来的芯片都不存在大问题。身为Xbox硬件组主管的Holmdahl说:“一个晶体管就可能完全毁了你的一整天。”
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团队为了解决相关问题可能会被迫拖慢几个月的进度。与软件研发不同,这种芯片上的问题还不能立马重新修复,更糟糕的是其调试的过程有时候基本靠猜,所以“一次性通过”极为重要,可以节约大量的时间,是与索尼抢速度的关键。
“系统级芯片送过来后,我们在几天时间内就把操作系统运行起来了,”Williams说,“我可以很自豪地说,在我们的进度表内,没有遇到任何的重大意外。”
X360的三红事件(编者:360采用的是四象限指示灯显示主机状态,三红指的是因为硬件错误而导致的1,3,4三盏灯亮红色。)让微软损失了十几亿美元,类似的意外绝不容许在Xbox One的身上重演。
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