从24帧到高清60帧
1080P如今已经是电脑玩家的基本要求,但1080P+60帧的游戏体验在横版游戏领域至今却还是盲区。不过在《暗影之剑》中玩家终于可以享受到这一顶级游戏体验了——凭借全程动势捕捉和惯性演算,《暗影之剑》人物技能细化到了前摇、出招、命中、收招、后摇等多个阶段,个别职业(如战士、法师)还有额外的蓄力、QTE等特殊阶段,以60秒/秒的标准制作的技能,其流畅度远非现有横版游戏24帧/秒的动画标准可比。
从24帧到高清60帧
1080P如今已经是电脑玩家的基本要求,但1080P+60帧的游戏体验在横版游戏领域至今却还是盲区。不过在《暗影之剑》中玩家终于可以享受到这一顶级游戏体验了——凭借全程动势捕捉和惯性演算,《暗影之剑》人物技能细化到了前摇、出招、命中、收招、后摇等多个阶段,个别职业(如战士、法师)还有额外的蓄力、QTE等特殊阶段,以60秒/秒的标准制作的技能,其流畅度远非现有横版游戏24帧/秒的动画标准可比。