探营刀剑2:新职业、马战、独家轻功视频

2013-10-01 03:29:29 神评论

选用户量还是选游戏品质?答:至少不会让游戏无脑

中国市场上的动作游戏如今韩风大盛,当被问及为何坚持中国风时,刘坤却说“不愿意这么大岁数的,做一件让自己不认同的事情”,他说,像素科技研发的游戏从未接触过日韩风格“不是不想把用户群做大,但如果那样做,满足不了制作组的自豪感。”

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妹子正在试玩游戏

除了风格之外,动作游戏存在的操作门槛也是《刀剑2》面临的一个两难选择。“很多被游戏画面所吸引的女性玩家(俗称手残妹子)问我们,这游戏怎么没有奶妈职业啊?我告诉她们一款武侠游戏,总不能像魔幻MMO那样战法牧的设定。难不成队友在前面战斗的时候,手臂上要接根管子,然后背后有人给他输血?”

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制作中的人物模型

初入《刀剑2》的玩家必须学习许多的新概念、熟悉招式、练习操作,这都给轻度用户带来了一些负担,项目组目前正在改进这个问题。“还是那句话,肯定想把用户扩大,但至少不会把游戏调试到很无脑。”

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“看我一口大白牙”

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