游戏槽人帮:你想怎么炒?中国特色的网络游戏
17173 新闻导语
游戏槽人帮的主要目的是以玩家的视角吐槽当今游戏以及一些热点事件。 如果你对现在一些游戏/玩家的现象或事件有一些自己的看法和心得想要分享,欢迎投稿。有兴趣和想法的同学可加入17173玩家群:120503918或将稿件发送至279309382@qq.com 游戏槽人帮,不吐不快。(本期部分内容引用知名解说SINBASARA,特此鸣谢!)
【17173专稿,未经授权请勿转载】
做游戏的有这么两种人,一种是想让玩家玩到好游戏的人,这种人发明了各式游戏。还有一种是想赚到钱的人,这种人发明了各式炒作。
对于第一种人,有两个结果。一个是他们的游戏被第二种人拿去卖,然后游戏火了,被奉为经典。
另一个是他们自己搞游戏,最后没资金没人气没销路,要么坚持到火一下,叫好不叫座,然后死了;要么坚持不住只好拿去被第二种人卖了,得到第一个结果。这种人的典范我想就不用我举例子了,反观游戏史上随便翻两页遍地都是。PS:我来谈谈对这些人的看法
而第二种人,除了卖第一种人的游戏外,也做自己的游戏,不过他们把游戏做成什么样并无所谓,只要能炒就好,所以他们往往又被扣上个“XX抄袭不要脸”的帽子。
但他们要么坚持这么做,要么就是不要脸的这么做,要么就是坚持不要脸的这么做,而最后的最后,这种人,无论他是不是个好人,他终究成为了一个有钱人。PS:我要吐槽
大不了到最后再雇他个百万水军洗白就可以了。有些懒的人更懒得洗白,自古历史都是胜利者书写的,比如刘邦、朱元璋、赵匡胤……等我胜利了,自然有人会出来给我洗地的,你说是吧?
最起码也能说个我为拉动了市场经济做贡献什么的。那么这种人的例子我也**了,大家看看哪个游戏评论区吵得最热闹过去看看就行。
而所谓炒作就是要与众不同,如果宣传方式都一模一样,那还不如到游戏里比谁的系统好、谁要求操作、谁体贴土豪来的实际。所以想要游戏火就要造成一些特别的个案,哪怕这些个案和游戏本身一点联系都没有,但只要公众喜欢就好了。
举个栗子。**说:“情人节的时候我们准备弄死4千万情侣和1个修单车的。”CNN记者:“一个修单车的?!为什么要弄死一个修单车的?” **转身拍拍***的肩膀:“看吧,我都说没有人会关心那4千万情侣。” —— 这就是公众,他们只关心奇怪的个案。
为什么国产网游都喜欢用妹子作为个案,其实也是对应公众的喜好。
例如一个网站,发布的文章都很有深度,分析的事件都很*,然后点击量最高永远是美女图片最多的。
很多时候,我们都很讨厌什么美女营销,一看到某个妹子在那搔首弄姿就会说:“真低俗”、“真炒作”“除了胸其他都不能看”、“这种女人请联系我”等等,但最终还是掏了票子。
而反观明星代言,实在觉得还不如多找几个妹子。明星代言通常雷声大雨点小,玩家往往记住了一个明星,却没能记住他们代言过什么游戏。PS:我来说说我的看法
有时候,明星比游戏的名气大反而不是件喜人的事,比起你要不停地让那个明星把游戏挂在嘴边,还不如找两个大胸妹子把游戏LOGO印在胸部简单粗暴。
就像有人曾问一个游戏策划找妹子来代言游戏都要干嘛?那个策划裂开大嘴笑道:“要!”
是不是顿生向往?
游戏厂商想要营运下去必须要有钱,想要快速来钱就必须卖游戏,想要快速卖游戏就必须让玩家知道,而想要很快的让玩家知道就只能炒作。最后厂商将中心放在来钱上,于是减少了他们看来最不必要成本投入也就是研发游戏。这跟我们现在吃的零食没有小时候分量足差不多是一个概念。PS:我要吐槽
这种想法就是反正游戏推广出来就会有人玩。“爱玩玩,不玩滚”。
所以就像****说的:“关我吊事。”厂商只要游戏能火,只要能赚钱就好。物质基础决定上层建筑。都没钱吃饭的人,绝对会想着今天怎样能够不让自己饿死,而不是今天我该分析下《史记》还是《战国策》。
一句话,管你干啥,只要游戏火就行。
而现在想要游戏火,除了游戏本身的素质外,大体有两(san)个模式:要么玩儿命炒作,要么玩儿命跳票,要么炒作并跳票着。PS:那些年我备受跳票煎熬
游戏中的跳票之王,图片截取了部分该游戏跳票期间发生的事情,完整版请自行搜索
说到跳票,大家一定会先想到暴雪,一款游戏从放出情报到游戏真正出来,基本是爷爷辈到孙子辈的跨度。使得游戏老玩家恨不得扼腕叹息,就差留遗嘱告诉孙子:“等游戏出了记得烧给我。”等待一款游戏都是血泪史,细数跳票的曲折都能写一部荡气回肠的小说了。
不过现在国内某些公司也得到了暴雪跳票的精髓,比如某些运用到游戏测试上的,死不要脸测三年的,激活码卖两千的,还没汉化纯外语的,很可能测着测着游戏就测没了的。PS:我要吐槽
总之就是一边吊着你胃口,一边就是不给你吃一口;要不就看捞够了,过把瘾就死。这饥渴营销的发明人要是被人人肉出他的身份,估计连祖坟都不知道还能不能留着。
总而言之,国内炒不炒游戏玩家不管你,只要有的游戏玩、游戏能玩好,你再去炒作也跟玩家一毛钱关系都没有了。所以,与其大肆炒作引噱头,不如用大智慧长眼光做些能让玩家娱乐或共鸣的炒作,说不定还真能有闲下来的玩家买你的帐,顺带记住你的公司和产品。PS:我的想法是
这是一个国外游戏厂商借一名5岁玩家因脑癌去世而进行的一次募捐活动
好了,今天的游戏槽人帮就到这里,最后再说个题外话,李某某近日被宣判十年,李家律师打算上诉说“不公平。”小编也觉得不公平,要判至少也判个《星际2》跳票的年份吧?要不判个《永远的毁灭公爵》跳票的年份也行。
11区AV果然是个强大的东西,你看懂了么?
下期预告:做游戏界的加藤鹰
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