游戏史0929:忍者龙剑传两部 356猛将传 N64

2013-09-29 09:26:17 神评论

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游戏史上的9月29日,临近国庆,又是许多玩家们玩游戏的好时机,历史上的今天,不少经典之作诞生于世,利用假期时间好好回味一下也不失为一种好的选择。

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《忍者龙剑传:西格玛2》

原名:Ninjagaiden Sigma 2

游戏平台:PS3

发行商:Tecmo

游戏类型:动作游戏

发型地区:北美

发售日期:2009年9月29日

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《忍者龙剑传》是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者"隼龙",由于他所属的家族被Vigor****而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。另有相关漫画。

PS3独占的《忍者龙剑传:西格玛2》在XBOX360版的基础上大幅强化,加入了新的剧情任务,加入了新的女主角,新的游戏模式,使得游戏得到了进一步的改进,而其中支持双人合作的任务模式就是一大亮点。

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《忍者龙剑传 黑》

英文名:Ninja Gaiden Black

厂 商:TECMO

机 种:XBOX

发售日期:2005.9.29

发售地区:日本

类 型:3D ACT

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XBOX版"忍者龙剑传"绝对是3D时代以来最优秀的动作游戏之一,无论是画面还是手感的表现都几乎做到了一个难以超越的巅峰!在该作大获成功的基础上,TECMO借助XBOX的网络机能,不断的为游戏推出了追加资料篇,这不由得令国内大多数无法使用XBOX上网的玩家眼红之极。不过有了这款"黑"的推出,可以说是满足了这些玩家的需要了。

相比原作,本作中除了包括全部的网络追加要素外(新武器就是其中最大的亮点),还增加了新的难度和新的任务模式,其中最低的忍犬难度和最高的大师难度可以说让游戏的适应层面更加拓宽了。而任务模式更是对于游戏动作技巧性的完全发挥,在这里不仅有着不同于剧情模式的敌人配置,甚至于连BOSS战也会出现更多的敌兵助阵,有着十足的挑战性。此外,还有一个幻象模式,可以让玩家对自己发起挑战。而在原作就附带了FC版"忍者龙剑传"三部曲(实际上是SFC版)的基础上,本作中又加入了街机版的"忍者龙剑传"作为赠品,可谓诚意十足。

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《真三国无双6 猛将传》

原名:真・三國無双6 猛将伝

平台:PS3

开发商:Omega Force

发行商:Koei Tecmo

发售地区:日本

游戏类型:动作类

发售日期:2011年9月29日

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《真•三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。

本作是Tecmo Koei的动作类无双系列新作。除了三名新武将参战外,还增加了传奇模式和挑战模式这2种新游戏模式。在本作中玩家们能继承《真三国无双6》中的DLC,可说是非常厚道。

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《英雄传说:碧之轨迹》

原名:英雄伝説 碧の軌跡

游戏平台:PSP

开发商:Falcom

发行商:Falcom

游戏类型:角色扮演

发行地区:日本

发售日期:2011年9月29日

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英雄传说(日文:英雄伝说,えいゆうでんせつ,EiyuuDensetsu。英文:the Legend of Heroes)系列是日本falcom公司的角色扮演游戏,一般简称为英传或ED。擅长开发ARPG的falcom,英雄传说系列却以指令型RPG为特色一直延续至今,与伊苏系列同为现今falcom公司两大看家作品。其前身为falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。

《英雄传说:碧之轨迹》是Flacom人气RPG"轨迹"系列最新作,讲述的将是延续《英雄传说:零之轨迹》之后的故事。

本作中主角依旧是以我们熟悉的"罗伊德"作为主要人物,在战斗系统上也作出更大幅度的修正与追加内容。

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《王国之心:358/2天》

原名:キングダム ハーツ スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー

游戏平台:NDS

开发商:h.a.n.d

发行商:Square Enix

游戏类型:角色扮演

发行地区:日本

发售日期:2009年5月30日

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与以往的"王国之心系列"不同,本作第一次加入了多人联机模式,在这里玩家们操作13机关中的13名角色与巨大的BOSS展开战斗,因为13名角色的武器完全不同,所以在战斗中的实际感觉和武器的特性等也都各有差别。

除了多人联机模式的乐趣之外,本作的单人模式也将补全《王国之心2》与之前的剧情空白。13机关中第十四名成员的真实身份以及索拉与13机关战斗之前的故事等等,都将揭晓。

在本作中,玩家将控制13机关的洛克萨斯,在迪斯尼的各大童话世界中冒险。除了单人模式之外,本作还有多人完成任务的联机模式。

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N6北美发售

英文名:Nintendo 64

厂 商:任天堂

机 种:N64

发售日:1996.9.29

发售地区:北美

类 型:硬件

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任天堂64(NINTENDO64,简称N64),是日本任天堂公司开发的第三代家用电视游戏机。N64电视游戏机于1996年6月23日在日本面世,而北美洲于1996年9月29日公开发售。当时,只有2个游戏(超级玛俐欧64及飞行俱乐部64) 于北美洲发售,日本方面则有最强羽生将棋这第三个软件与主机同日发售。

N64主机在日本的发售可谓是沉戟折沙,虽然有着史上最优秀的首发大作"超级马里奥64"保驾护航,但整整3个月没有后续软件使得主机在初期的热卖之后开始销售疲软,年内仅有162万出货量,大大落后于SS和PS。任天堂原定于97年3月达成日本360万、美国140万累计500万的目标Y也不得不下调至300万。

不过美版N64主机出人意料的热卖使得情况有所改变:仅仅3个月的时间,美版N64就达到了212万的销量,几乎追平了PS全年的成绩,软件方面也有"超级马里奥64"、"水面赛艇64"、"星球大战帝国之影"以及"真人快打三部曲"4款作品杀入年度前十,其中"超级马里奥64"高居榜首,而PS仅有两席(另外4席是SFC)。在这样的形势下,最终在97年3月N64全球销量达到了610万!

之后由于任天堂多款超级大作的支持,美版N64在1997年一度对PS形成压制态势,年度软件前十中N64独霸7款,并囊括了前五!当时很多评论家都认为N64很有可能重现当初SFC的后来居上。可惜由于在作为世界游戏文化中心的日本没有获得更多的支持,N64在软件丰富程度方面后继乏力,终于被PS反超。

不过即使是在PS终于奠定优势的1998年,N64依然占据了美版游戏软件榜十佳的6席,其中前五位中就占去4个;1999年依然占有5席,并囊括前三;2000年仍占有4席。最终N64在美国的销量突破2000万,几乎可以与当年的SNES相提并论。而销量最好的4部作品:马里奥64是687万,007黄金眼577万,马里奥赛车64是552万,时之笛是408万,相比之下,PS美版销量最高的游戏GT赛车也只有399万。

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《战斧格斗》

英文名:Golden Axe: The Duel

厂 商:SEGA

机 种:SS

发售日:1995.9.29

类 型:FTG

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早年在街机以及MD主机上颇负盛名的"战斧"系列,利用SEGA新型主板ST-V制作的新作。本作不再是打斗过关类型,而改成了一款2D对战游戏。游戏中出场的当然都是原作中的著名角色,而提供魔法瓶的小偷也同样会登场,搜集5个魔法瓶就可以使用超能力。游戏画面使用了放缩机能,必杀技相当华丽,操作手感也不错。而SS版由于是互换机种,除了读盘之外,移植度自然不成问题。游戏的销量是5万。

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《红侠JOE乱斗嘉年华》

英文名:Viewtiful Joe Battle Carnival / Viewtiful Joe: Red Hot Rumble

厂 商:CAPCOM

机 种:GC/PSP

发售日:GC:2005.9.29(J)/2005.11.8(U)/2006.3.10(E)

PSP:2006.3.22(U)/2006.3.23(J)/2006.5.26(E)

类 型:ACT

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这是利用"红侠JOE"中所出现的各种角色进行混战的乱斗型游戏。由于前作中的最终boss蓝上校退役后当了电影导演,但是却决定不了主演,于是为了争夺主演的位置,正义的主角们在拍摄现场打成了一团。

CAPCOM在"能量宝石2"中就已经展示了**乱斗的精彩场面,不过本作相比之下则并不是"能量宝石2"的全3D场景,而是与系列作品一样的2D场景,这就使得游戏的感觉更接近"任天堂群星大乱斗"。游戏中有4种颜色的"V"字样出现,其中蓝色V相当于之前的SLOW,可以让除自己外其他所有人的动作变慢;红色V则是MAX SPEED,使用者浑身被火焰包围,可以在画面中任意移动,并且可以击飞其他人;绿色V就是Zoom,使用者将变得巨大,可以一次击飞数人,而不会被别人所击飞;紫色V的作用是使打击时的音效图案化作实体来攻击敌人,而且蓄力越久威力越大。此外还有超级V的存在,可以使游戏进入"VFX BATTLE"状态,。

本作的家用机版本只有GC版,这也是CAPCOM对GC的最后一次眷顾,毕竟,本作在GC上成长起来的。不过半年之后,CAPCOM又推出了PSP版。

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