格斗+射击 《Gunz 2》台服不删档试玩体验

格斗、射击的技术混合战斗

在战斗方面,除非了一般 FPS 常见的枪支射击和一定有的爆头设定之外,也加入近身格斗的武器。像小编就可以使用黑暗弯刀的挥砍来砍杀敌人,而且在敌人倒地之后,也可以选择切换成枪支扫射地上的敌人,所以如何有效的切换近战和枪支,会是在游戏操作上最必需学习的。

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当然前作中的飞岩走壁,在《GunZ Online》中完整呈现,除了可以用来闪躲敌人之外,还可以用来找寻各种不可以进攻的地点,例如在 PVE 战役中可以安全在高点清敌;而在 PVP 则可以给敌人意外的一击,其不再受平面地图限制的灵巧进攻方式,让游戏进行有更多的趣味和变化。

沉默复仇者和神枪手除了爬墙之外,还可以透过近战武器在墙上右键单击进行挂墙的动作,沉默复仇者在静止一段时间也可以进行隐身。另外,也可以利用近战武器防御敌人的攻击,并找时机反击敌人。当然也可以利用冲刺和空中飘移等闪躲方式,来接近敌人或是躲开攻击。

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