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《太阳风暴》全新引擎揭秘 研发图首次流出
2013-09-27 10:33:47
神评论
【布娃娃系统 呈现真实物理世界】
Flexi GL引擎为《太阳风暴》带来的改变之一,就是首次创新性加入了布娃娃系统。在《太阳风暴》世界中所有的角色、怪物、场景乃至道具均与现实一样具有重量和物理碰撞的效果。当物体受到不同的力道碰撞之后,将会根据受力以及重力等情况,并做出不同的反馈效果呈现于画面中。因此,游戏中的物体受到碰撞后不仅仅只是被击飞,同时也会根据受到地形、天气的影响而做出滑动、掉落、反弹等不同程度的反馈。物理反馈的加入使得游戏世界更加贴近真实世界,从而产生更畅爽的打击体验。
【多重DOF渲染 打造视觉饕餮盛宴】
《太阳风暴》为了让画面更具有层次感、贴近现实,Flexi GL引擎结合蜗牛对Flexi以及Gamebryo、虚幻3等世界顶尖3D引擎在游戏画面上实现了多重DOF渲染上的技术突破,让游戏画面的立体感、真实感提升数倍,玩家可以清晰的感受到场景由远及近、由虚变实的视觉变化。游戏中的景物和人物也更加富有真实立体感,而不再像贴图般纸片人的视觉感受。
【实时天气演变 玩家真实改变世界】
在《太阳风暴》的世界中,不同的场景在不同的时间及条件下,将会呈现出白天、刮风、下雪、下雨等不同的天气效果。不仅如此,玩家可以改变世界,在战斗中技能的释放也会对场景产生不同的影响。例如玩家在干枯的地面释放出水属性技能后地面会变湿润,并且随着时间的推移将会变成茂密的草地,同时也可以使用火属性的技能使茂密的草地变成一片火海。不同的天气变化还能为技能提供更多的变化,为玩家的战斗体验提供更多有趣的玩法。
【来源:】
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