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六指琴魔的诞生 新天龙音乐开发团队手记

2013-09-24 17:21:37 神评论

【17173独家专稿,转载请注明出处】

BGM(Background Music),对一款游戏来说究竟有多重要?

尽管不少玩家喜欢在游戏的同时关掉音乐,但不可否认的是,绝大多数高玩都将BGM看作是衡量一款游戏品质的重要因素。

想想FF系列的招牌植松伸夫,再想想暴雪的魔兽音乐会,就一定会赞同这个观点:好的音乐,即使脱离了游戏,也是极为经典的存在。而在相同的游戏场景,如果换上了不同的BGM,玩家的感受也会发生翻天覆地的变化,BGM对玩家情绪的感染力不言而喻。

即将在本月26日开启不删档内测的《新天龙八部》,在这一点上可谓是下足了血本。仅仅是“骆集益”这个“仙剑”迷都熟悉的名字,就足以担得起大部分的期待,更不用说还有亚洲爱乐乐团与中央民族乐团的交响乐实录,保证每一个音符的质量。有了这样的阵容,《新天龙八部》的BGM将呈现怎样的高水准呢?

今天,17173就带领大家走进《新天龙八部》交响乐背后的秘密。

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“仙剑音乐之父”骆集益

【骆集益的“浪漫武侠”】

在《新天龙八部》的音乐团队名单中,最引人瞩目的无疑是骆集益。

从仙剑系列的《回梦游仙》《仙剑问情》,到古剑系列的《琴心剑魄》,骆集益无疑是国内仙侠音乐的代表。从仙侠到武侠,主题虽相近,性格却大不同,更何况《新天龙八部》所提出的“浪漫武侠”,与追求快意恩仇与家国大义的传统武侠大不相同。骆集益老师所承担的,是9大主题音乐的制作,在对于“浪漫武侠”的氛围体现上,他是如何把控的呢?

“现在的武侠并没有一个所谓固定的模式或风格,乐器的整合就是表现不同风格音乐的一个关键。”骆集益说,“我们通常会融合国乐与合成音色再加上西方乐器,辅以独特的中国风旋律,来表现现代武侠游戏音乐。”

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唯美原画给了骆集益最多的灵感

“我会依照图片和文字叙述,来完成每个主题的独特性格。但是,在制作过程中有很多场景尚未完成,我必须利用几张图片,去想象出动态的影响,制造灵感,让音乐更完美。”骆集益坦言,直观感受的缺乏是他制作《新天龙八部》音乐的最大挑战,“我能得到的场景和片段并不多,不过有几张水彩风格的原画,给我的感觉很不错,提供了很多灵感。”

音乐,在本质上是互通的。比起对浪漫武侠的主题演绎,骆集益更加看重对旋律的处理,他说:“好的旋律是可以感动玩家的,我在编曲时会特别注意去营造出一种气势,做到在武侠的启事中也能带有唯美柔情的表现,同时为了区别武侠与仙侠,我也会要求在某些合成音色选择上,必须避免轻灵飘渺的感觉。”

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光影盛宴,还要有极致的听觉享受才算完美

【两大顶级乐团联手实录】

曲谱完工后,第二个考验也是接踵而至,如何去演绎这些堪称完美的音乐?

在音乐制作方面,大多数游戏开发者采用的都是低成本的“MIDI制作”,即电子合成。然而,实录的演奏音乐和合成的音乐之间,有着非常大的区别。早在《新天龙八部》首测阶段就有细心的玩家发现,BGM的真实质感达到了交响乐级别——这不是错觉,这就是亚洲爱乐乐团与中央民族乐团联手,为所有玩家献上的一场听觉盛宴。

亚洲爱乐乐团,汇集了来自全球31个知名乐团最有才华的亚裔音乐家,他们的演出也被成为“亚洲顶尖乐手群英会”;而中央民族乐团,更是当今国内最顶级的民乐团体。他们代表着交响乐与民乐两个领域的亚洲顶级水准,只有这样的阵容,才能完美展现大师们在曲谱中蕴含的精髓,而这样的感受,是MIDI制作的电子音乐永远无法给予的。

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亚洲爱乐乐团实录

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实录的音质,合成音乐无法比拟

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