《剑灵》重新定义RPG3大标准 引领行业创新
2013-09-18 11:11:03
神评论
由NCsoft公司研发、腾讯游戏在国内代理运营的MMORPG《剑灵》经过了数次测试,畅爽的打斗,精美的服饰,恢弘的场景都让人印象深刻。但事实上,《剑灵》在华丽外表下的精髓——高品质的游戏质量,跨界艺术表现形式,以及玩法无界融合,才是《剑灵》真正的核心竞争力,同时也是对RPG3大标准的重新定义,获得了业内人士的关注及赞誉。
突破桎梏 打造高品质游戏质量
《剑灵》在战斗模式上,突破了传统网游“战法牧”铁三角战斗模式的桎梏,为每一个职业量身打造了一套天赋系统,玩家通过天赋点选去挖掘属于自己的战斗方式。虽然《剑灵》中同样有职业的划分,但各职业在战斗中分担的责任并不是十分明显,玩家体验职业时,更讲究的是过硬的技术去保护自己、协同作战、保证伤害输出。另外,《剑灵》赋予了NPC及怪物大量的战斗套路和AI判定,让怪物更具“战斗意识”,与玩家周旋,并用各种组合招式攻击玩家
当然,《剑灵》的高品质不仅仅只是体现在创新的MMORPG战斗模式上,在游戏画面以及游戏人物设计上同样有所体现。单纯的游戏场景画面上,不同场景风格迥异,青山绿树小桥流水、亭台楼阁雕栏玉砌,不仅精美而且精细。在游戏人物设计上,从金亨泰先生创作设计角色,到通过3D软件进行角色建模,最后到在3D角色模型上进行服装裁切与衣料模拟设计,每一个步骤都忠实地保留了设计的美感与品质。
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