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3D战斗网游《天空之城》首测玩法深度解析
2013-09-17 16:26:07
神评论
免费重生系统
在绝大多数网游中贩卖重生道具的收入,占据整体游戏收入的一半之多,这是一种不公平的表现。回忆一下,从单机开始,玩家们就享受“多条命”多种尝试的游戏权力,而现在,在大多数网游中通过消费才能使用重生系统,这是一种不公平的表现。
“多条命”的设计对玩家来说,直观的好处是复活币这个钱,未来可以省下了。但实际上,这一设计还有更深层次的影响。
在PVE时,多条命的设计意味着玩家有多次挑战机会,使得“死亡”从“惩罚”或者“失败”变成了一种“策略”;PVP时,对方当前有几条命将被列入到玩家的思考范围里,高手过招或者大型团战不是再拼血瓶、复活币了,每个人的机会是一样的。
总而言之,不论是PVE还是PVP,“多条命”的设计给付费和免费玩家提供了一个公平的环境。
以上就是《天空之城》首次披露的核心特色之一,其他游戏玩法会依次为大家展示,预计Q4与各位首次见面。
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