莲蓬网络:创业型研发小厂商的生存困境

2013-09-16 15:14:25 神评论

17173 新闻导语

  2013年第十届中国网络游戏研发力量调查,已于2013年9月2日正式启动,17173记者再次前往北京、上海、广州、深圳、珠海、厦门、杭州、苏州、成都、武汉和西安等全国范围内游戏研发公司所在城市进行实地走访。请大家关注我们的研发调查,与17173记者一起探索2013年的中国游戏行业。

网游的创新靠直觉+经验

网易的西游系列基本奠定了回合制游戏的基本玩法,《天龙群侠OL》大致也沿袭过来,并加入了自己的一些创新元素。“如果只是简单的借鉴和模仿,没有自己的特色和辨识度,玩家很难买账”。俞江向记者介绍,《天龙群侠OL》有自己的三大特色,前期是画面和剧情体验,中期是“名人系统”,后期是24套武学套路。

谈到创新,俞江认为,他们的团队都是在游戏行业摸爬滚打多年的“老人”,创新主要是靠直觉和经验判断。俞江也坦言,在创新的路上,步子不敢迈太大,因为从某种程度上来说,创新意味着挑战玩家某些固定的行为习惯。“创新本身就意味着风险,对于一家创业公司来说,抗风险的能力相对较弱,一只脚踏出去,可能就收不回来了。”

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研发运营一体:小厂商的生存困境

莲蓬网络也不讳言自己的遭遇资金困境,也想过寻找投资。在17173记者的了解中,这家创业公司并没有真正的运营团队,目前的现状是研发人员兼顾产品运营、游戏美术也是网站广告等设计、游戏策划既做市场营销又做媒介发布、技术程序同时负责运维和网站。

但与此同时,莲蓬对自身的困境却有着不一样的理解,“钱并不能真正解决莲蓬的生存问题。如果被收购,希望是腾讯、网易、畅游这样的大公司,希望可以得到完善的游戏研发和运营经验及相关资源,而不是简单的资本投入,这样对公司未来的发展是有好处的。”

俞江认为,用户基础、推广能力、规范的流水化作业系统、能够把一款没有问题的游戏运营得很好的能力才是真正莲蓬缺乏的。“我们需要的是一个能把我们自身价值放大的平台。而只有那些大厂商具备这种条件。单纯的是钱的话,也不一定就能成功。”

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