游戏史0914:光环致远星 街霸ZERO2 侍魂
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2009年1月6日,在首届中国网民文化节上,中国互联网协会宣布:每年的9月14日——为“中国网民节”。虽然截至2011年6月,截至今年6月底,我国网民数量已达5.38亿,虽然现在很多人都属于“离了电脑简直一天都没法过”的网民,但对于这个“自己的节目”还有点没过习惯。还是一起来回顾下游戏史上的今天所发售的游戏大作吧。
《光环:致远星》2010年9月14日发售
游戏原名:Halo Reach 光环致远星
游戏名称:光环:致远星;最后一战:瑞曲之战
制作商:Bungie
发行商:Microsoft Game Studios
设计师:Marcus Lehto
音乐:Martin O'Donnell
系列:光晕(光环;最后一战)
游戏平台:XBOX 360
游戏类型:FPS(第一人称射击)
模式:单人模式 合作模式 枪林弹雨 多人模式
发售日期:2010年9月14日
Bungie制作MS出品的X360射击游戏大作《光环》系列的最新作《光环 致远星(Halo Reach)》的最终发售日期终于敲定--2010年9月14日。值得一提的是在上周刚刚结束的β测试中,游戏总人数突破了270万,超过前作《光环3》的人数。据说在测试的18天中,270万玩家总共击杀人数11亿以上。
“《光环:致远星》将会是光环系列作品中的**,该作也将成为全球电玩以及流行文化的里程碑,”微软游戏中心的副**菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)在一份声明中表示。“正如同《光环:最后一战》奠定了XBOX游戏机在电子游戏产业中所取得的巨大成就一样,《光环:致远星》将再次拓展电视游戏的无限可能,并且将使得2010年在XBOX历史上留下不可磨灭的烙印。”
销量
北美:660万
日本:8万
欧洲:199万
全球:867万
评分
gamespot:9.5
fami通:34
ign:9.5
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