颠覆CF类游戏 《达芬奇》融入WOW战场玩法

2013-09-10 10:56:06 神评论

次世代动作射击期待作《达芬奇》即将于9月12日开启国服首测,该游戏颠覆了传统射击网游的单一玩法,飞檐走壁的腾空射击、无限弹药免费补给、超暴力武器带来耳目一新的中世纪战场的血性竞技,战斗爽快感提升150%。

《达芬奇》将于9月11日21:00-21:20开启角色预创建,提前抢注你的专属角色,还能赢取千元大礼包,提前进入战斗状态!

那么游戏中的革新之举将带给玩家哪些实际的玩法乐趣呢?在国服首测来临之际,《达芬奇》的韩国制作人LEE YOUNG-KEUN将面向中国玩家,深度讲解《达芬奇》的设计理念以及游戏乐趣。

{{keywords}}最新图片
《达芬奇》9月12日开启国服首测!

角色加入RPG元素 不同职业具备不同天赋

传统FPS游戏中的人物只是外观不同,而《达芬奇》中的每个角色都拥有自己独特的天赋,这让射击游戏更有竞技的乐趣,玩家对拼的不只是武器的不同,角色天赋的加入让对战更有策略性,打法也就不再单纯依赖地图或武器。例如美女刺客“爱莎”精通十字弓弩天赋,能够增加弓弩的伤害值,而浑身金属铠甲的“杰克”由于只是一具被复活的灵魂,所以他拥有更高防御值的天赋,在实战中,高防御值的“杰克”可以充当肉盾,吸引敌人火力,而弓弩专精的“爱莎”则担任远距离射杀的角色,颠覆了传统FPS游戏无脑乱冲的单一玩法。

{{keywords}}最新图片
“爱莎”专精十字弓弩,带来更高射杀伤害

{{keywords}}最新图片
“杰克”专精防御天赋,可吸引敌人火力

6大创新PVP模式 跨界融入WOW战场玩法

《达芬奇》在玩法上摒弃了烂大街的生化僵尸与爆破模式,借鉴了史诗RPG游戏中多种经典对战元素,带给玩家6大PVP模式。有些模式并不是单纯比拼杀人次数,而是需要完成一系列的任务,例如:

占领模式,顾名思义,双方阵营玩家要互抢一个据点,该据点需要高空飞跃才能到达,并且远离任何弹药补给,要成功占领这个据点需要在有限弹药内抵御对方的猛烈冲击,非常考验战术的安排。

冲锋模式则需要玩家一路冲进对方基地的指定地点,体验紧张刺激的速度与激情。

卷轴争夺模式下,玩家以夺取对方阵营的卷轴为获胜目标,考验玩家小队的夺旗与防守策略。

而如果你只是想要体验击杀的快感,《达芬奇》则提供了团队死亡竞赛模式、决斗模式(1 VS 1)、生存模式(玩家各自为战)。《达芬奇》还为追求极限玩法的Hardcore玩家提供了超高速模式,该模式下拥有300%的移动速度,真正带来毫秒间的对决。

{{keywords}}最新图片
激烈枪战

{{keywords}}最新图片
冲锋对决

全新史诗武器 超越传统枪感

《达芬奇》抛弃了传统AK47这类无重量感的轻兵器,游戏还原了达芬奇发明设计的超重力武器,游戏中所有的弓弩、火枪、火炮等数十种冷热兵器均经过发明改进,不仅具备史诗级的武器外形,还具备传统武器所没有的特殊攻击效果,例如卡纳普塔(手持型加农炮,群体范围攻击)拥有真实的抛物线射击轨迹,可以绕过障碍物打击目标,再例如弹射炮(游戏名为提丰)发射的炮弹遇障碍物会发生反弹折射,玩家可以计算好折射角度,直接击杀藏在拐角后面的目标。这是传统直线攻击游戏所不能给予的全新体验,暴力指数提升10倍。

值得一提的是,在游戏中玩家不仅可以用武器击杀敌人,还可以在高处利用特别的“地心引力”设定,从高空加速下坠,一脚踩死下方的敌人,尽享野蛮杀戮的快感!

打击感方面,《达芬奇》凭借虚幻3引擎独有的NovodeX物理引擎技术,模拟了多种真实受力反馈,击中目标的不同部位,目标会做出踉跄倒地、凌空后仰等多种真实反应,根据武器射击力度的不同,甚至可以轰爆对手,或将目标击飞数米之远。

{{keywords}}最新图片
火炮轰杀,击飞对手

{{keywords}}最新图片
击杀对手瞬间

多层次立体地图 特色玩法独占特色地图

《达芬奇》的场景地图都是依据玩法进行针对性设计,《达芬奇》一改传统游戏中单一地面的对决,而是带来上、中、下360度立体战斗空间,精简地面地图结构,而扩大空间概念。玩家将不再浪费在跑地图上,不仅地面上可以快速碰撞,也可在高处一览无余的了解整个战局,快速准确的找到目标,进行直接对抗。

值得一提的是,不同的游戏模式会拥有不同的独享地图,这些地图转为该游戏模式而特殊设计,例如亡灵之地就是为生存模式的而专门打造的独享地图,玩家可以通过传送门进行在地图内任意穿梭,让生存模式下的击杀与逃离更有突然性,增强生存代入感。

{{keywords}}最新图片
翻越墙壁偷袭目标,360度立体战斗

模拟人眼视效 环境光影响实战

《达芬奇》不仅拥有24小时昼夜光照与天气系统,更模拟出了面对不同环境光时的真实反应,例如从暗处突然走向强光处,画面会突然变亮,而玩家控制的角色则会出现短暂的眩目、持枪不稳等情况,而身处阴影的角色会有真实的光遮蔽效果。人物受到重伤时,也会出现视线模糊、步伐踉跄带来的视野晃动等真实反应。

更为真实的是,子弹摩擦空气、爆炸瞬间的热度都会扭曲周围的空气,游戏中看到的物体会偏离实际的位置,玩家完全可以利用空气扭曲效果,躲避敌人的集火。总体来说,《达芬奇》非常真实的模拟了人眼反应,不同环境光下带来不同的射击战术。

{{keywords}}最新图片
高空自由飞跃

{{keywords}}最新图片
水面细腻逼真

{{keywords}}最新图片
真实光影系统



【来源:】

你不知道点进去会是什么