街机招式完美重现 《拳皇OL》首测试玩
【17173整理报道】
韩国DragonFly首次公布《拳皇Online(英文原名 KING OF FIGHTERS ONLINE)》的消息是在2008年,当时取得版权后,他们交给了子公司TrippleA开发这款游戏;当时韩国厂商拿到了多部经典品牌来制作当时流行的横版动作网游,包括了《洛克人Online》、《魔界村Online》等等,而《拳皇Online》也是其中的一员。
2009年七月,DragonFly宣布将收回开发权,三年后宣布将《拳皇Online》的游戏类型改为时下流行AOS玩法,接着在今年宣布将于九月在泰国地区展开测试。
究竟《拳皇》结合时下热门的AOS游戏类型之后,呈现出什么样的乐趣,下面就随17173来了解一下吧。
试玩演示视频
街机版本之角色招式完整重现
玩家在第一次登入游戏时,可选择是否进入教学模式,倘若接受,则会由邱丰凯带领玩家在练习地图中熟悉移动、攻击、技能与购买物品等步骤。而结束教学后就能立即地与玩家开始对战。
本作在测试阶段仅开放一张地图,也仅开放一般对战模式,目前还不确定未来是否会新增与电脑对战的练习模式。
最初配置的练习角色是“Terry”,技能组有Power Wave(飞行道具指向技,击中后附带缓速效果), Burning Knuckles(突进贯通群体攻击), Power Geyser(三连击的大绝招),技能动作与街机版本无异,重现度相当高。
角色类型依技能特性区分为近战 / 远攻、物理 / 魔攻,在定位上是也有坦克、刺客的概念,如果是AOS类型游戏的玩家的话,很快就能上手。本作的声光效果亦不马虎,虽然客户端仅不到600MB,但特效表现相当亮眼。
而紧急回避、小跑步、跳跃这些格斗游戏不可或缺的动作要素,也以玩家技能的方式登场,紧急时刻可用来跳跃翻墙、跑步冲刺或是回避敌人技能。
对战地图配置
测试版本中仅开放DownTown一张对战地图,分为上、中、下路,每路各有两支外塔,一支内塔,野怪区各分布有弱、中、强三种怪物,依绿、黄、橘等颜色标记。
开启战争迷雾一直是AOS作品中相当重要的一环,在本作中,玩家可透过击杀野怪的方式来取得侦查道具。
同时本作也导入了日夜变化机制,部份特殊的野怪只有在晚上才会出现,像上图中红色外观的野外怪物就是在《拳皇XIII》中登场的SAIKI(斋祀),玩家们协力击杀之后可以取得丰厚的金币奖励
结语
鉴于市面上已有许多相同类型的作品可供参考,因此本作无论是平衡度、操作性等方面都中规中矩,唯独配音是美中不足之处,对于习惯日版声优配音的亚洲玩家来说,或许会觉得《拳皇Online》的配音效果是个缺憾。
后续改版内容当然也值得期待,《拳皇》系列历代角色众多,如雅典娜等知名角色尚未登场,同时从目前的主介面来看,未来应该也会导入积分对战系统,卡片系统的用途目前不明,静待官方释出更多情报。
关于拳皇OL,试玩的新闻
- (2024-11-15) 暴力美学的体现!Gstar现场近身肉搏《红色沙漠》御姐BOSS
- (2024-11-14) DNF衍生动作RPG《OverKill》G-star 2024最新实机试玩曝光
- (2024-10-14) 《诛仙》与《仙剑》的世界对决!本周开测的新游体量有点爆炸
- (2024-08-06) 《炉石传说》将在杭州举办线下交流会 入选玩家可获150元
- (2024-06-08) 打斗场面燃爆!武侠动作《影之刃零》实机演示曝光