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非《猎魂》不畅快 一个时代即将开启

2013-09-05 11:16:06 神评论

说起格斗网游,很多人的第一印象仍然是《DNF》等一大批韩国血统的游戏。曾几何时,大家一起掉线一起虚弱;曾几何时,大家玩的格斗网游只是一个暴露的摇乳妹跑来跑去。

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格斗游戏在游戏厅时代的辉煌早已过去,而泡菜和摇乳妹游戏似乎难以让玩家找回当年的激情。格斗网游在中国的未来,应该属于越来越成熟的真3D格斗网游。

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《猎魂》是国内首款基于次世代技术研发的格斗网游,也是国内市场中首款真正意义上的3D格斗网游。凭借全新的技术,《猎魂》在画面特效以及动作打击感等方面都远超诸如《DNF》之类的老一辈的格斗网游。简单易懂的游戏操作、流畅而富有打击感的动作,再加上次世代的视觉效果,《猎魂》将一切街机时代的经典用3D手法完美再现。而现在,这款承载着6亿格斗玩家梦想的作品即将扬帆远航。

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用户体验决胜负——创新乃制胜之道

这是一个用户体验至上的时代。一款网游产品,无论看起来多么迎合潮流,听起来多么凶猛强势,没有良好的用户体验终是死路一条。通过创新玩法而不断提升的用户体验才是决定胜负的关键要素。

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在玩法创新方面,《猎魂》可以说是不遗余力,其独创MMO+ACT双模式玩法满足了玩家的多样化娱乐需求;同时,《猎魂》将3D场景的优势发挥到极致,装备养成、多层次副本、机关陷阱等创新极大地拓展了动作网游的玩法空间。

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