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《巫师之怒·诸神的盛宴》让我们战个痛快
2013-09-03 10:58:54
神评论
万众瞩目的《巫师之怒》全新资料片“诸神的盛宴”已经更新,萨诺特大陆迎来翻天覆地的变化,全新星界探索旅程等你体验!
战士因为种种原因,现在属于小众职业,但是其PVP实力仍不容小视,短时间爆发极强。下面我们就来分析一下战士PVP的加点方法。
技能树方面比较普通,需要讲解的地方较少。
天赋页方面,第1页,PK个人觉的点急速斩杀没多大用处,而且急速斩杀还要再无暇打击或弧光打击打中的情况下才能诱发。把猛劈点满,因为52技能里有个技能对猛劈有加层。定身4。5秒。也能让对方减速,战士是要近身才有输出伤害,猛劈能让对方减速50%12秒。而且还是独立技能,恢复作战优势20,也就比把急速大师点满少5点,性价比高。
第2页,把冲锋加强点上距离增加30%,伤害提高15%,本人实验过目测距离52码左右,和斥候的最远距离差不多。把它点满是为了防止别人风筝。躲闪大师,躲避攻击的机率提高50%,点它的前提是你敏捷要高,PK配合大药,炼金药能上1200+,大大提高你的生存能力。回气,10秒内每2秒回复生命6%。生存利器,配合顽抗使用效果加倍。当战士春哥出来时血回加一倍,这时配和回气加撒满药已经满血。又是一条好汉。铁头功(击倒,眩晕时间减少一半)现在是团战的时代把各种被别人控制的时间减半能大大的提高你的生存能力。浪费两个空白点。多点的随便把专精提高点上。
第3页,提高战士的攻击力。造成所有伤害提高20%。胁迫,恐惧敌人8秒。PK控制利器。谁用谁知道。激励灵气,恢复能量65%。都知道战士是个高能量消耗户配合能更好的为你的输出续航。
战士不是简单的三把斧,是要靠你对战士的认识,要理解战士的根本,合理的运用能量和作战优势能爆发出所有职业中瞬间高伤害的NO.1,这不是一两句话能说的清的。要靠你在平时中的磨练。
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