本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-08-30/20130830113522077.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《猎魂》机械朋克 成就“进击的巨人”
2013-08-30 11:35:22
神评论
“蒸汽朋克”一词来源于19世纪伦敦,主要指落后与先进共存,魔法与科学共存,在精神上追求的乌托邦理想。“蒸汽朋克”风格作品拥有强烈的认知冲击力,并被广泛应用,此类游戏常常以其强力的视觉冲击力和富于机巧的关卡设计获得市场强烈反应,造成轰动。“维多利亚式奇幻”被完美植入游戏,其文学式样在商业上取得了广泛成功。
“蒸汽朋克”在经历2个世纪的发展后,表现手法更加纯熟,在结合次世代台风引擎后,《猎魂》让整个游戏表现绮丽而震撼。魁丽奇幻的世界,矗立着恢弘震撼的城市,还有着悬浮于空中的岛屿和绚丽斑斓的陆地,第一次“蒸汽朋克”抛弃了老旧金属质感的表象手法和夸张的角色表现手法,使用细腻精美堪比电影级的画面和突破幻想的设计理念,让“蒸汽朋克”在游戏制作上成就了新的艺术表现,这是游戏制作的进步同时也是此类型表现手法的成熟标志。
游戏中创造性的将魔法和机械混用,开辟出一个空前宏大的史诗世界,这个由“魔族入侵”带来灾难,最终由人族最高教廷依靠强大的战争机械和猎魔人实现了逆转。而异世界的游戏设定也让玩家进入了一个充满想象的奇幻世界,从首次测试之后便一直广受关注,这不得不说是一次“蒸汽朋克”在网游领域的完美逆袭。
【来源:】







