PVP夺旗战、觉醒系统 疾风之刃新版内容解读

2013-08-28 15:18:56 神评论

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至8月31日为止,3D动漫风超动作网游《疾风之刃》首次封测即将结束。在28日,《疾风之刃》媒体见面会上,项目组透露,《疾风之刃》下次测试时间为2014年初。届时将新增的内容有:

◆ 建立团队匹配机制,引入了两种PVP模式:正常团队战和地图夺旗战

◆ 接下来的数月分四次发布觉醒内容,新增约340个新成就和被动技能,而每种职业还可在技能方面有两种觉醒选项;

◆ 在角色、NPC等对话内容优化方面将更具动漫感,加入动漫声优选拔赛

◆ 正式运营后,将保持每月都有新内容的节奏

具体内容请看下文:

下一次我们能玩到什么?17173首发视频《疾风之刃》最新内容

腾讯游戏市场部助理总经理侯淼及《疾风之刃》项目负责人张翩出席了见面会,并接受了记者的采访:

PVP将引入团战和地图夺旗战 每月都有新内容

很多网游的玩法除了打怪升级就是做任务,那么《疾风之刃》有没有更好玩的内容?在满级之后我们还能玩到什么?对此,张翩表示,未来《疾风之刃》在PVP系统上将通过匹配机制来丰富PVP玩法,坚持职业平衡性和竞技公平性并重,强调策略性的多人对战。在下一次国服测试时,将引入了两种PVP模式:正常团队战和地图夺旗战。

而在满级之后,《疾风之刃》会在原有的基础上新增更富有挑战的副本,同时强化团队配合模式的技能。加大玩家对自我炫耀部分的追求。

在谈到副本消耗性的问题时,张翩表认为,这是所有副本游戏都要面临的问题。未来《疾风之刃》除了推出新职业外,会坚持每个月都有新内容的节奏。

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在为期一个月的封测中,6成玩家达到40级,两成玩家拥有至少1个满级角色,每个玩家日均刷副本15个。

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新增340个成就 国服将加入更多中国元素

对于觉醒新内容,项目组表示,《疾风之刃》国服将在接下来的数月分四次发布觉醒内容,包括面向所有职业新增约340个新成就和被动技能,被动技能将带来多种不同路线的成长,而每种职业还可在技能方面有两种觉醒选项。

项目组say NO!除了上述中国化PVP内容外,《疾风之刃》国服将继续加入更多中国元素。同时强化游戏内动漫表现,在角色、NPC等对话内容优化方面将更具动漫感,加入动漫声优选拔赛。

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PVP玩法之一:团队抢旗战

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