神之浩劫:我们与LOL不同 钟馗悟空战世界神灵

2013-08-26 13:56:57 神评论

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在科隆电玩展期间,腾讯游戏正式宣布代理《神之浩劫》(英文名:《SMITE》,17173原译名:《毁灭》),这款3D视角MOBA游戏以世界各地的神灵为主要角色,在游戏玩法上则将MOBA和动作游戏的元素融合在一起。

17173记者在《神之浩劫》科隆电玩展发布会之后,对美方研发公司Hi-Rez Studios的COO Todd进行了采访,带玩家一起了解一下Hi-Rez Studios是如何打造这个诸神大乱斗的游戏世界、对于MOBA游戏又是如何看待的,对于未来的中国市场和玩家,他们是否已经做好准备了?

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Hi-Rez Studios COO Todd(左)

如何将诸神带入游戏世界?钟馗、孙悟空都将出现

对于《神之浩劫》来说,最为直观的特点就是来自世界各地的神灵(现在美服《神之浩劫》已经包括:中国、印度、希腊、埃及以及北欧等诸神。),齐聚一堂大乱斗。“我们希望能够做一款全球化的游戏,如果再加入幻想的概念就更有意思了。”Todd解释了《神之浩劫》的制作源起,既然如此中国的神灵也不会被排除在外。

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关羽被重新制作,赋予了新的形象

“关羽在西方玩家中很受欢迎。”Todd说,在西方玩家眼中的关羽,是一个很勇敢的战士,骑着一匹马,看起来非常强大。《神之浩劫》的研发团队,在制作每一个神灵的时候,都会查询大量的资料,在根据资料结合《神之浩劫》这款游戏中的具体需求去进行制作。

有的神是刺客类型、有的则是近战英雄以及远程攻击等等。“我们在制作这些各具特点的神灵时,也需要保证游戏的平衡性,不能让某一个神灵显得特别强大,比如希腊的阿芙罗狄蒂在辅助方面很强大,但在攻击力方面就弱一些。”

未来会有越来越多神灵出现在游戏中,中国神殿方面,已经确定会有钟馗和孙悟空这两个角色。

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