《龙剑》封测持续升温 次世代战斗引热议
网易(更多厂商)3D次世代MMORPG新游《龙剑》,自不删档封测开启以来,服务器全线爆满,游戏人气一直持续走高。同时以“双核战斗”、“浮空连击”为核心的《龙剑》特色战斗,亦在游戏圈掀起次世代战斗热潮,全面刷新玩家体验,构建前所未有的实感战斗世界!
【无锁定双核战斗 革新战斗体验】
《龙剑》战斗最令人印象深刻的即是冷兵器和热兵器的结合战斗。在《龙剑》中,角色一经建立即拥有魂器,魂器是龙剑中伴随玩家游戏全程的远程热兵器。依据所选择种族不同,分为雷神铳、龙魂炮、神木瓶三种不同配置,三者威力、射速均有不同。而近战冷兵器则根据四大门派区别定义为:剑、刀、双刃、拳套。在战斗中,可一键自由切换冷热兵器。
由于作为热兵器的魂器并无冷却时间,在任何可连击节点都可与普攻招式组合使用,可以实现最大化输出的效果。游戏中玩家可在远距离使用狙击模式,对敌人的要害进行连续射击;待到欺近敌人身旁时,瞬间切换成冷兵器,以华丽的连招终结对手。当敌人处于击退、硬直状态时,更可使用魂器来一举终结对手。魂器的引入,极大扩展了玩家的进攻方式选择。
【“浮空追击”首次亮相 感受但丁式连击】
《龙剑》封测中全新开放的“浮空追击”,也是本次为玩家津津乐道的玩法之一。据悉《龙剑》的“浮空追击”拥有自适应重力调整算法,不同重量的受击目标会产生不同的高度效果和受击反馈,在此基础上,严格模拟了空中物体打击效果,让玩家在实施“浮空战斗”时打击感更为爽快。玩家可以自由操作游戏角色,完成人体重力模拟下的“地面击飞”——“枪械追击”——“跳跃浮空追击”——“远距离抓取” ——“地面近攻”全套动作,打出媲美《鬼泣》中但丁式超帅连招。
【无锁定实感打击 操作自由随心】
对于以动作见长的游戏来说,在战斗中快速应变,随心所欲地组合、变化技能,是操作快感的重要来源。《龙剑》由无锁定分段连招系统、精确攻击轨道计算、TPF分段式连招、真实受击反馈等一系列战斗技术,构建出全新的次世代战斗体系。得益于这一体系,玩家能享受到更酣畅淋漓的自由体验,运用第六感,创造出属于自己的战斗风格。
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