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RTS+ARPG新作《灵魂战神》8月30日国服首测
2013-08-16 09:47:26
神评论
8月30日,融合RTS、ARPG两大要素的网游新锐《灵魂战神》将开启国服首测!自光宇游戏获得韩国创新型3D网游《灵魂战神》的国内独家代理后,游戏一直处于秘密研发的状态,而其独具创新的“RTS+ARPG”玩法却吸引了越来越多玩家的关注。而在今年ChinaJoy上,《灵魂战神》试玩全面开放,试玩区日日人满为患。《灵魂战神》到底魅力何在?现在就来为你揭秘!
融合与创新 开启R-APRG时代
《灵魂战神》首度将RTS与ARPG相融合,为带来前所未有的“R-ARPG”模式。ARPG玩法,主要体现在游戏角色养成的部分,以及整个战斗过程中。而RTS玩法则更多体现在竞技场之中,使玩家之间开展的不仅是操作手法的比拼,同时也是排兵布阵等策略层面的较量。
总的来说,《灵魂战神》有着RTS般紧张的战斗节奏,强调对战略战术的运用。另一方面,它又具有ARPG的动作性和操作感,同时在世界观和剧情设计上颇具匠心。不得不承认,RTS与ARPG的结合,将为大家带来前所未有的游戏新体验。
左右开弓 双键位操作
融合双模式的《灵魂战神》,在操作上彻底摆脱了以往“双键位操作单人物”的陈规。而采用了全新的“双键位双模式”操作方式。战斗中,鼠标左键可直接操控你的游戏人物,右键则用于对灵魂士兵下达各种指令。可以预见,《灵魂战神》的战斗难度要远高于以往大家所接触的绝大多数网游,这将是一次全新的体验。而对于热衷于挑战自我的玩家来说,这更是一场不容错过的盛宴。
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