全新《末日之光》游戏内容独家前瞻
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8月23日16:00,《末日之光》将开启觉醒封测。回想上一次的测试还是在年初的时候,经过长达6个月的闷头修改,这次将要开启的版本有什么不同呢?今日,就让17173为您揭秘。
据制作人“黄山”讲,这次全新的《末日之光》并不是一个改进版本,而是针对上次测试的数据进行反复分析,认真总结了玩家反馈后,重新立项开发了现在的这款《末日之光》,是一个脱胎换骨的新游戏。
8月23日封测版本的《末日之光》在单纯、极致的设计理念下,重新设计了很多功能,如配点系统,任务系统,技能系统,坐骑系统,变身系统……这一切都将在本次测试中以全新面貌展现给玩家。
在玩法系统上本次测试提供了五大PK玩法,分别为南方杀戮幻境、西方竞技场、北方巨兽狩猎园、东方战场和中部城战。南方杀戮幻境是以个人为生存单位的混乱PK场,分4层,当玩家到顶层时可以开启宝箱获得意外的收获。西方竞技场是以小队为单位的有序PK(分为夺塔战争-风之崖、夺塔战争-迷之谷)。北方巨兽狩猎园是多人自由组合的无序PK场(这里有矿,有怪,有巨形BOSS,还有随时向你出手的玩家)。东方战场则是依MMO战场规则建立的多人有序战斗场所,玩家可以享受变成神的乐趣。中部城战是以军团为单位的大规模对垒游戏(分外城战,卫城战,王城战)。1v1的决斗场,遵循格斗游戏的3局两胜的规则。
另外,本次封测将开放至32级。值得一提的是《末日之光》的人物级别并不是通过常规的打怪升级,而是通过参与各种PK活动获得提升,从而减少枯燥的游戏过程。同时,26套英雄套装,坐骑系统,1-2套变身套装,都会在本次封测中开放。
全新的配点系统是《末日之光》的独特亮点,首先套装只有4件,帽子,衣服,鞋子,武器。每件装备自带1个技能,其中武器是大招,玩家在穿戴4件装备后,自然会拥有3个普通技能和1个大招。不同的武器攻击距离、攻击速度、伤害以及武器特殊技能有巨大的差异,同时武器的元素属性决定了玩家普攻的元素属性。衣服的主属性将改变玩家的主属性(力量型,智力型,敏捷型),而鞋子会提升玩家的移动速度。
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