流星之父蔡浚松教你玩转《新流星搜剑录》
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流星·十年,《新流星搜剑录》对于许多玩家来说,是一款既陌生又熟悉的游戏。在这次《新流星搜剑录》的品剑会期间,17173记者有幸采访到“流星之父”同时也是《新流星搜剑录》制作人的蔡浚松先生。让他来向我们讲述流星十年,对于他和星粉们的影响。
《新流星搜剑录》制作人蔡浚松畅谈游戏新版本
观影指南:前11分钟为新手教学内容;11至18分钟为挑战模式演示
17173:这次的测试规模有多大,普通玩家能通过哪些渠道获取测试资格,上次测试的账号能否在这次测试中继续使用?
蔡浚松:这次测试规模还是很小,大概会放两万名左右的账号数量,需要激活码来激活。而上次测试排名前三百的玩家可以直接使用上次测试的账号进入游戏,无需再去申请。
17173:一些女玩家和小白玩家会觉得《新流星搜剑录》太难了,你们会如何去吸引这些玩家,并留住这些玩家呢?
蔡浚松:其实我们游戏操作很简单,就是用到五个指头。其实它和其他FPS游戏一样,上手都很简单,而游戏中最大的难度就是被虐。所以我们制定了一个自由匹配的设定,假如你连续打输了三场,你就会被匹配到败率较高的一个梯度,与同等水平的玩家进行切磋,这样就会提高你的胜率。另外,游戏中还会设定一些“笨笨的”NPC来供你练习。当你觉得自己可以打败其他人的时候,就会找到一些自信和乐趣,这样就会留下来继续玩了。
17173:现在的武器只有三把,今后还会加入其他武器吗?会以一个什么样的方式投入到游戏中?
蔡浚松:游戏后期大概会有十五把兵器。每隔两三个月都会投入两把兵器到游戏中去。如果玩家不满意,认为兵器不平衡,我们就会对其进行不断的调试,直到平衡为止才会继续投放下一批兵器。
17173:《新流星搜剑录》这次首测相对上次小规模的技术测试有哪些改变?
蔡浚松:这次测试与上次测试最大的不同就是在操作方面会变得更难。因为经过上次测试之后,许多老流星的玩家都反映连招太容易,可以一直连。这次在连招方面会加大难度,但还是会比老流星容易。
还有就是音效方面,这次我们就加入了一千多个音效文件。放到游戏中就是,不同兵器碰撞的声音都是完全不同的,同时还加入许多环境音效。玩家进游戏玩的时候一定会感觉到这次与上次的音效变化是蛮大的。
另外就是PVE内容的增加以及地图数量的增加,唯一不变的是兵器还是如上次一样,还是三把,但是在招式上还有变化。
《新流星搜剑录》制作人蔡浚松演示新地图铁枪庙玩法
17173:《新流星搜剑录》虽然定位为电竞,但它仍然还是一款网游,那么角色的成长性是如何设定的?
蔡浚松:在新流星中角色的成长性主要还是玩家自身的成长,如之前提到的四个境界,斗狠斗技,斗心,斗己。如果非要说装备上的成长性,只有在武器方面会有变化,主要是外观上面的变化,属性只会有一点点的提升,不会影响游戏的平衡。
17173:《新流星搜剑录》对自己的定位是武侠电竞,那么官方今后都有那些赛事的计划呢?
蔡浚松:在下一次测试以及后面的测试中,我们官方会举办一连串的线上和线下的联赛。线下比赛会和一些网吧及高校进行合作。后期还会有更大规模的比赛。






















