锦天CEO:盘龙魔幻风更接地气 同质化伤不起
17173 新闻导语
2007年,盛大以1亿人民币收购成都锦天科技,“抱得美人归”;7年后,盛大和锦天科技的首款3D MMO《盘龙》将于8月9日开启封测。
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2007年,盛大以1亿人民币收购成都锦天科技,“抱得美人归”;7年后,盛大和锦天科技的首款3D MMO《盘龙》将于8月9日开启封测。
这款游戏从09年曝光到现在已经有5年,为什么周期会如此之长?5年的研发,《盘龙》又将给我们带来哪些新的惊喜?而盛大与锦天7年的“婚姻”又过得如何?带着这些问题,17173记者专访了锦天科技CEO汪疆:
核心玩法:大场景无锁定战斗 职业无等级之分
17173:《盘龙》这款3DMMORPG核心玩法是什么,最大的特色是什么?
汪疆:真实还原小说世界是《盘龙》的最大游戏特色。《盘龙》以“大场景无锁定战斗”为游戏核心玩法,用超大场景作战取代小房间无锁定战斗,并把小说内容完整融合到游戏的每个系统里。
17173:这款游戏从09年曝光到现在已经有5年,为什么周期会如此之长,5年间做了哪些重点修改和调整?
汪疆:《盘龙》研发初期,在游戏定位、用户需求调研等筹备工作上花费了一定的时间。其次,我们在玩法上不断进行尝试性的创新,美术风格也有数次的革新。玩家现在看到的《盘龙》,与早期曝光的游戏画面和玩法已经截然不同。
本次封测我们加入了新职业魔导,这是一个高输出高操作的职业,为不同需求的玩家提供个性选择。
17173:现在的市场环境已经与5年前大不一样,面对大作冲击和不断变化的市场需求,《盘龙》的优势是什么?能给3DMMO玩家一个“换新房”的理由吗?
汪疆:《盘龙》虽然是五年前的小说,但是却影响了一代网友,拥有超过一亿的小说用户基础。而对3DMMO的玩家而言,值得他们来体验的理由有三个:
小说的成功能够让3DMMO玩家对游戏背景更易理解;大场景无锁定战斗玩法能够让3DMMO玩家体验到非站桩的激爽战斗;与传统网游升级系统不同,《盘龙》无等级之分的神阶系统、玄奥融合技能的800种组合都给3DMMO玩家带来全新的MMO感受。
封测增新手操作模式 副本场景紧贴原著
17173:在首测试玩中有玩家反应,《盘龙》无锁定战斗只能向人物正前方释放技能,而不是鼠标“指哪打哪”,在本次测试中是否有所优化?
汪疆:《盘龙》的新派无锁定也是鼠标指哪儿打哪儿,不过与传统无锁定操作方式不同,需要按住鼠标右键进行角度调整,这在一定程度上是为了贴合MMO用户的需求。
在本次测试中,《盘龙》增加了新手操作模式,供新手玩家适应。根据封测情况,我们也会对操作感受进行持续的优化调整。
17173:那么能否介绍一下《盘龙》在PVE方面能给玩家带来哪些不同的体验?
汪疆:首先,场景剧情能够让玩家不需要跟随主线就可以随意体验不同场景的剧情;其次,是与小说主角一起闯关剧情副本和单挑小说名人都能带来足够的成就感。此外,野外霸屏的超巨型BOSS也是PVE的一大挑战,游戏中大多数的怪物都拥有超于常人的体型。
纯魔幻网游易水土不服 《盘龙》风格更适合中国玩家
17173:《盘龙》改编自网络同名魔幻小说,与其他小说相比,在剧情和世界观上有何新意?
汪疆:《盘龙》小说世界观宏大,“我吃西红柿”为读者创造了一个1800万平方米的魔幻世界,与YY种马文不同,《盘龙》更符合人们正常的生活价值观。《盘龙》特邀原著作者“我吃西红柿”担任游戏的世界架构师,正是为了能百分百还原小说经典剧情。
17173:中国人做魔幻游戏就好比西方人做武侠游戏,一些国产魔幻游戏最后往往会变成既不像魔幻,又不像玄幻或者武侠的“四不像”。《盘龙》如何让玩家认为它确实是一款纯正的魔幻游戏?
汪疆:与其说《盘龙》做的是一款纯正的魔幻网游,不如说是一款风格适合中国玩家的魔幻网游。国外的魔幻网游很“纯正”,但是大多都水土不服。中国人做魔幻网游,就必须了解国内玩家想要什么样的魔幻。番茄的这部小说红透半边天,以实际成绩证明这个魔幻世界是被广大读者所接受的。
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