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这才是《国战》 战无不胜领军首测今日开启

2013-08-08 10:11:58 神评论

空中网旗下战争系大型网游《国战》将于8月8日16时开启领军首测,唯一测试服“战无不胜”将迎来游戏的第一批骁勇将士。而伴随《国战》的上线,“什么才是《国战》?”“什么才叫《国战》?”诸如此类的问题已经被玩家讨论的沸沸扬扬,以下我们就从领军首测版来对游戏进行深度的了解。

游戏就是简单直接才爽

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提刀就砍,热血畅快

试想下,你是否曾觉得“游戏越复杂就越耐玩”?回想下,在你记忆中,是不是那些上来就干架,提刀就砍人的游戏让你感觉更爽快,更得你心呢?其实网游里的激爽,就跟如同幼时的街机一样。干脆点,直接点,才够劲。当然,国战也是如此,只有纯粹的国战网游,只有精于国战的网游,才能带给你最酣畅淋漓的激爽。

视觉效果和游戏流畅双保险

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视觉流畅不打折

首先,我们来看看《国战》在领军版在视觉上的“造诣”。游戏围绕着爽快战斗这一中心进行研发,带来更纯粹的战场乐趣。视觉上,游戏采用全高精度3D建模,人物场景分层渲染,但坚持采用2.5D视觉,令玩家视觉更舒畅。在享受精美画面的同时,不会产生视觉疲劳,出现头晕恶心等症状。清晰判断战场形势,准确操作各种指令。

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2.5D的视角,3D的视觉享受

目前的3D游戏虽然宣称以特效和渲染见长,但玩家在进行多人同图战斗时,无一不是屏蔽所有特效,无法让玩家畅享到底。而《国战》则精心优化了资源占用,特意采用2.5D视觉锁定。让你即使在《国战》的大型战争玩法中,特效全开,大招不断依然可以保持实时流畅显示,谢绝卡机。

拒绝被玩,只要激情

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激情战斗,等你加入

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古战场静候勇敢的战士

曾经你也费尽千辛万苦爬上游戏,想要爽一把的时候!面对琳琅满目的各种活动、任务,是否突然萌生一种“想死”的心情。《国战》的研发组考虑到玩家迫切需要激爽的心情,特别梳理了游戏框架。冗长乏味的任务,诸多限制的玩法,都被合理的删除和优化。游戏研发组势必保证玩家上线就投入战场,日常的一些任务也在战斗中顺便解决,不用为没有专门去做什么任务就跟不上而纠结、抓狂。

玩法全方位覆盖各种激情方式,游戏势必打造玩家心目中最纯《国战》网游。你想单P,群P,还是团P,都没问题。单人的大乱斗,进地图砍人就行;喜欢跟朋友组队激情,盘古神殿,六道轮回等等随你选;喜欢多人的,从家族到帮会到国家,多少人群殴都有对应的玩法,比如帮会采集、国王争夺战、玉石争夺、边境巡逻,伴随的任务一起完成,热血和奖励都有。

了解了以上的内容,不要仅仅以为领军版《国战》研发组做的是精简游戏,其实从大的方面的游戏整体性梳理,到细节任务的调整,他们都在从行业高度和用户体验两方面深度贴合玩家的习惯。想要了解更多内容,就去《国战》官网看看吧!


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你不知道点进去会是什么