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这才是《国战》 战无不胜领军首测今日开启
2013-08-08 10:11:58
神评论
空中网旗下战争系大型网游《国战》将于8月8日16时开启领军首测,唯一测试服“战无不胜”将迎来游戏的第一批骁勇将士。而伴随《国战》的上线,“什么才是《国战》?”“什么才叫《国战》?”诸如此类的问题已经被玩家讨论的沸沸扬扬,以下我们就从领军首测版来对游戏进行深度的了解。
游戏就是简单直接才爽
试想下,你是否曾觉得“游戏越复杂就越耐玩”?回想下,在你记忆中,是不是那些上来就干架,提刀就砍人的游戏让你感觉更爽快,更得你心呢?其实网游里的激爽,就跟如同幼时的街机一样。干脆点,直接点,才够劲。当然,国战也是如此,只有纯粹的国战网游,只有精于国战的网游,才能带给你最酣畅淋漓的激爽。
视觉效果和游戏流畅双保险
首先,我们来看看《国战》在领军版在视觉上的“造诣”。游戏围绕着爽快战斗这一中心进行研发,带来更纯粹的战场乐趣。视觉上,游戏采用全高精度3D建模,人物场景分层渲染,但坚持采用2.5D视觉,令玩家视觉更舒畅。在享受精美画面的同时,不会产生视觉疲劳,出现头晕恶心等症状。清晰判断战场形势,准确操作各种指令。
目前的3D游戏虽然宣称以特效和渲染见长,但玩家在进行多人同图战斗时,无一不是屏蔽所有特效,无法让玩家畅享到底。而《国战》则精心优化了资源占用,特意采用2.5D视觉锁定。让你即使在《国战》的大型战争玩法中,特效全开,大招不断依然可以保持实时流畅显示,谢绝卡机。
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