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巨人刘伟:端游厂商如何实现手游自主运营
2013-08-08 09:47:39
神评论
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8月7日,巨人网络(Nasdaq:GA)发布了截止2013年6月30日未经审计的第二季度财报。报告显示,第二财季巨人网络净营收9580万美元,比上一季度增长2.7%,比去年同期增长11.3%;归属股东的净利润为5990万美元,比上一季增长12.7%。比去年同期增长19.6%。
在财报发布后的电话会议上,巨人网络众高管针对分析师们的提问进行了回答。其中,巨人网络未来手游规划成为问答环节的热点,巨人CEO刘伟分享了许多对手游领域的看法。
刘伟认为,因为目前大部分手游开发商仍然集中于中小团队,产品以“快”为主,这使得未来手游市场将成为一个精品生存的市场。由于微信5.0的到来,今后手机小游戏的大部分份额将会被腾讯占据,刘伟暗示,深度和RPG类型的手游将是巨人网络的目标。
目前,国内手游渠道复杂而混乱,盛大游戏的《百万亚瑟王》依靠自主运营成功绕开国内手游渠道的分成,取得了一定的成功,针对这一问题,分析师也询问了巨人高管:未来巨人在手游推广和渠道方面将有什么战略?
刘伟表示,手机游戏想要自主运营需要具备三个条件:第一,必须具有非常知名的IP;第二,具有精良的游戏品质;第三,相对而言,游戏研发比较深度,所以具有一定的生命周期,生命周期不会太短。
刘伟称,在满足这三个条件的前提下,巨人可以利用公司的资金和研发资源,自主运营手游。
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