微信5.0优缺点剖析:腾讯的移动互联网霸图

2013-08-06 14:46:35 神评论

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8月5日,微信5.0正式上线,几个月来纷纷扰扰的讨论和争议似乎得到了一个解答:微信支付、表情商店、二维码扫描条形码报价、扫描翻译、扫描封面、街景等功能如约推出,最受业内关注的游戏中心功能也终于正式上线。但未等尘埃落定,微信5.0在今天又成了大家所议论的焦点,比如究竟是不是Kakao和Line的山寨合体,自研游戏是否有抄袭嫌疑等等。都说腾讯依靠微信拿下了国内移动互联网时代的船票,现在看来,腾讯试图从微信5.0开始让自己升级到头等舱了。接下来,手游网就来解析一番微信5.0的优点和缺点,进而揣测和剖析微信5.0的“霸图”。(文/17173手游网 北城)

微信5.0三大优点

1、菜单变动窥见微信宏图

此前微信的许多功能在菜单中的位置让人感觉有些奇葩,最常被吐槽的就是”扫一扫“功能藏的太深,以至于许多小白  用户都发现不了该功能。而在微信5.0中对此作出了改进,首先是“朋友们”被改成了“发现”,别看只是名字上的改动,但对新用户有更好的引导性,用户会点到这里,试图“发现”一些功能。

另一方面扫一扫在新版微信中显然被提升到了战略层面上,加入了街景、扫描封面、扫描翻译等功能。实际上这些功能都曾经作为腾讯的试验产品单独推出过,这一次都被整合到了新微信里。这些功能的加入,首先是断绝了条码扫描等功能单一的App的活路,其次是让微信的功能更强大,再次也对用户启动次数和粘度的提高起到很大帮助。此外微信整合了支付等通道,可以预见的是,今后通过扫一扫可以直接链到商户购买物品等功能也会陆续出现,为微信称霸移动互联网时代奠定基础。

2、公众号“管制”提高用户体验

在新版微信中公众号被分为订阅号和服务号,订阅号被收集后放到统一界面。而服务号虽然可以单独显示,单被限定每月只能发1条消息。乍一看这对厂商或媒体很不利,但从某种程度上说,这是对公众号的质量提出了更高的要求。尤其对服务号来说,现在不得不通过开发者模式来定制菜单之后来为用户提供服务,一方面吸纳了开发者,另一方面也提升了服务质量,服务会更有针对性。至于今后会不会学习kakao的Plus Friend收费方式尚不得知,但手游网认为向服务号收费只是时间问题。

3、更灵活更强大

实际上在优点1中已经有提到,但是还是应该从整体上评价一下5.0版。手游网认为,过去的微信只是一个社交App,而现在的微信5.0则是一个全能型的App,更为灵活而强大。结合Kakao和Line各自的情况,微信以后除了继续往游戏平台中接入游戏之外,会推出更多的接口,此外HTML5在微信中的应用也会越来越多,打造一个更广的二级平台。再有就是所谓的微信内支付,这一功能藏得非常深,只有在服务号上的购买时才会出现,应该是为了规避苹果的一些规则。不过不管怎样,像Kakao中的Gift服务(礼券服务,可以用来兑换实体店的礼券)这样的功能,今后一定会出现,微信的市场的渗透率会进一步提高,从中也能获得更高的收益,对腾讯、商户或是游戏厂商来说会是多赢局面。

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