《龙武》拟真动作 改变仙侠战斗
首款仙侠动作网游《龙武》为了将现实中真实的打斗表现在游戏里,而特意安排《龙武》动作研究院走访相关领域的专家,研究学习人体物理的受力表现,并结合国内知名电影动作指导师所给出的建议,以真实的动作录入游戏,以游戏引擎强化真实动作,彻底改变仙侠类网游弱战斗化的表现。
攻击模式决定反馈
根据医学肌理来看,骨骼和肌肉是人体中最主要的受力构件,而关节和肌腱,是这些结构的主要结点。因此《龙武》为了无限接近于真实打击动态,每一个角色创建3D模型的时候便大大的细化了支撑角色的模型骨骼,仅一个战士模型便拥有多达160余块的骨骼,100多个节点。这些模型骨骼和支撑节点当然并不是拿来当摆设看的,在模型受击时,根据受击部位的不同,模型骨骼和支撑节点产生的反应也有所不同,或者向后退步,或者扑前跪下,充分做到一百种攻击方式便有一百种受击反馈。使玩家在虚拟世界也能感受动作的劲爽快感。
拟真动作颠覆战斗
有了优秀的打击反馈之后便是开始提升战斗技巧的时候。根据专家解说“在打斗中,一名优秀的打手想要制服对手,需要掌握:速度、力量、耐力、灵敏、柔韧、技术、战术、心理、方位、战机共十种技巧。”就好像一个简单的冲撞攻击,在配以不同的速度和力量以及灵敏程度和柔韧程度,甚至战术、心理情况下,可以使受击对象得到不同的受击表现,如不动如山、头晕目眩、被撞飞空中,甚至是骨骼碎裂(模型损坏)。
在游戏中这十种战斗技巧分别融入人物角色的各项属性中,如坚韧、敏捷、闪躲、格挡等等,玩家可以通过提升各方面技巧来提升个人实力,由此对敌人造成的打击伤害也将有不同的体现。
激爽动作由此开启
游戏即是将不可能变为可能,却又丝毫不脱离现实生活。《龙武》专注于将最真实的打击快感代入游戏当中,突破动作网游在传统发展上的死穴,全面推动网游步入动作时代。除了加入物理引擎以提升动作打击感外,平衡的经济系统、人性化设计,还有多人跨服PK地图、帮会联赛、天下第一比武大会等等丰富的基础玩法,满足玩家对互动娱乐性和对抗战斗性的需求,让PVE和PVP系玩法保持平衡并且精益求精。
关于龙武的新闻
- (2024-12-06) 第五季武饭节限时狂欢!《龙武》端游全民嘉年华今日开启
- (2024-09-06) 请全服玩家吃生日蛋糕?《龙武》端游今日周年庆版本开启,福利活动全拉满!
- (2024-08-30) 《龙武》端游14周年庆典即将开启,史上最丰厚的福利活动引爆全场!
- (2024-06-07) 佛道决战,谁主苍生!《龙武》端游暑期资料片“天界争锋”今日盛大开启
- (2024-05-31) 上演大闹天宫重现?《龙武》端游新版本“天界争锋”即将揭开神秘面纱