新手必须学会!《龙门客栈》空中动作系统答疑
3D架构融合传统横版精髓是3D横版空中格斗网游《龙门客栈》区别于传统横版的最大特色,以此为基础,《龙门客栈》创造出了众多新颖的动作模式,丰富的“空中动作”系统让格斗从传统的地面对战扩展到空中互搏,玩家将可以体验到更加精彩的“空战”对决。
基础动作系统,飞檐走壁闪转腾挪
《龙门客栈》在3D架构的基础上为游戏设计了许多极具空间感的基础动作系统,主要包括二段跳、空中前冲及后撤、攀爬、跳跃等元素。
二段跳:连续使用两次跳跃技能可以实现二段跳,与普通的跳跃技能相比,二段跳可以让角色获得更高的跳跃距离,在跨越地形障碍时有非常广泛的应用,并且二段跳也是游戏中很多其他技能的前置动作。
空中“瞬身”:滞空的概念已经在横版游戏中得到了普及,但是传统的格斗游戏角色在滞空期间是无法做出动作的,《龙门客栈》深挖3D架构的特性,并且参照了《鬼泣》等经典单机游戏玩法,首创独特的“空中瞬身”系统,是玩家在跳跃后迅速使用方向键,还可以让角色在空中向指定方向“飞行”一段距离,配合“二段跳”后的移动效果更明显,无论是用于“跑路”还是寻找优势站位都十分方便。
攀爬系统:《龙门客栈》架构了众多立体场景,在某些场景中,角色的行动方式会由系统自主调整,让玩家拥有“飞檐走壁”的能力,最明显的表现是在“逝水台”和“通天塔”两个副本中,角色可以在大量场景的侧面甚至是垂直墙壁攀爬,《龙门客栈》在大部分副本中都加入了机关、陷阱、攀爬的玩法,“练好”飞檐走壁的技能也是高手必做的功课之一。
“高空炫斗”,四职业专属空中技能
“空中技能”是《龙门客栈》针对传统格斗游戏动作系统做出的最大创新,游戏为每个职业都打造了5种以上专属空中技能,这类技能无法在地面站立状态下施放,只能在角色滞空期间使用,通过这个系统,玩家可以在空中打出一系列独特的华丽连击动作,还可以配合运用“空中前冲”、“空中腾挪”、“二段跳”等空中动作来躲避攻击甚至是进一步延长滞空时间来进行前所未有的空中对决。
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