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境界游戏CEO:精忠岳飞Q4推出 端游仍是主战场

2013-07-27 10:00:54作者:Chris 手机订阅 我要评论()

【17173专稿 未经授权请勿转载】

2013年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)近日在上海举行,17173记者采访了境界游戏CEO朱家亮先生。在采访中,他解释了《天地决》这款产品主打的“3D互动电影网游”的概念,同时透露《精忠岳飞》这款产品将于Q4与玩家见面,并强调“端游仍然是境界游戏的主战场”。

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《天地决》玩家可变身电影主角

17173:《天地决》主打“3D互动电影网游”,什么是 “3D互动电影网游”?电影元素体现在哪些方面?

朱家亮:所谓3D互动电影网游,就是将网游与电影元素深度结合,并且玩家可以自主决定电影情节发展的网络游戏。

《天地决》还独创了互动影院剧场,互动影院剧场**收录了超过50段经典电影剧情,玩家通过变身扮演主角,例如:化身李小龙扮演《精武门》中的陈真,痛殴日寇;扮演《黄金眼》中的詹姆斯邦德,山路飙车;还可以同《复仇者联盟》中的钢铁侠、雷神一起击败进犯的外星侵略者等…

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17173:近年来,玩家的游戏习惯逐渐向短时间片、节奏快的休闲游戏发展,您是如何看待玩家的这一变化的?《天地决》又要如何去吸引新玩家?

朱家亮:目前,大多数的MMO网游都规定时间、规定任务让玩家感觉被束缚,不能自由的享受游戏本身的娱乐性。我觉得玩家对游戏最根本的需要就是轻松、休闲且并不会**玩家的娱乐化网游。

我们主张的是回归游戏本质,轻度娱乐、时间自由支配、增加多元化玩法,碎片时间的玩家也能随意畅玩,带给玩家的是创新的娱乐化体验。

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17173:《天地决》从2011年研发至今,为何一直没有正式推出呢?

朱家亮:《天地决》的跳票更能说明一个问题,那就是境界游戏是一个锐意创新的游戏公司。如果真的只是复制山寨其他游戏,估计早就上线运营了。正是因为我们的创新改变,给游戏研发加大了难度。

我们走的是精品化网游路线,决心打造电影网游,这就与之前的游戏风格差异较大,由于游戏内有多个风格迥异的电影剧场,所以美术资源耗费较大,工程量也随之增加,这才造成现在还未正式推出的局面。

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《精忠岳飞》Q4推出

17173:那么境界游戏另一款网游《精忠岳飞》能否向玩家简单介绍一下呢?

朱家亮:《精忠岳飞》是一款极富爱国主义情怀的民族网游,是真正意义上的民族网游,也是境界游戏历时2年,精心打造的3D民族战争网游!以伟大的民族英雄岳飞辉煌的戎马生涯为主要游戏背景,100%还原岳飞的历史,重现恢宏的战争场面。

17173:目前《精忠岳飞》的研发进展怎样?何时能和玩家见面?

朱家亮:《精忠岳飞》目前仍处于封闭开发中,只进行了公司内部测试,预计在Q4期间将会和广大玩家见面。

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《精忠岳飞》原画

端游仍是主战场 不排除开发页游手游

17173:近年来,大家都在说端游难做,尤其是中小型厂商。为何境界一直执着于端游市场呢?

朱家亮:目前来看,境界游戏选定端游市场,是因为我们仍旧看好客户端游戏未来的发展。所以,境界游戏暂时还没有拓展其它领域的打算。当然,在《天地决》能够完美的展现在玩家面前的时候,我们会考虑在其基础上做辅助性、可在碎片时间进行的页游或手游产品。

不论做什么类型的产品,境界游戏都是在尽全力做最优质的游戏,还给广大玩家对于网游最初的那份感动,而端游将一直是境界游戏的主战场。

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17173:近年来,随着手游和页游的发展,很多中小型厂商纷纷转型手游或页游,对此您有何看法?境界游戏旗下两款游戏是否也有跨平台版本的计划呢?

朱家亮:其实近几年页游和手游的市场可以说是增长突飞猛进,但发展迅速的同时,问题也逐渐暴露。页游市场的同质化、骗付费等问题,使得页游市场已经开始萎缩。但端游依然非常有市场,而且端游市场才是最被玩家需要的。而手游和端游市场并没有互斥,所以境界游戏也不排除日后会发展手游的可能,目前仍专注端游的研发和运营。

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【编辑:Chris】

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