321Fight!《射雕ZERO》PVP竞技场首曝

2013-07-26 10:35:08 神评论

今日,17173记者探班《射雕ZE**Joy展团驻地,有幸看到了射雕在CJ版客户端里刚刚推出的PVP竞技场系统,并拍摄了一段丐帮(游戏内正式称呼为“降龙”)男角色与少林(游戏内正式称呼为“百杖”)女角色之间的PVP实战。整场PK,降龙的力量感,以及各种摔、投技能的连续使用相当抢眼,而百杖相对更快的攻速,以及更高的硬直,也一度打出了漂亮的反击。不过,最后还是降龙汉子抓住机会用上了伤害相当高的抱摔技,一举KO了百杖妹子。

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射雕ZERO竞技场问世

目前游戏内只开放了一张竞技场地图,整体对称,两端各有一个擂台,中也即是双方的出发点。正如大家可以在视频中所看到的,场景中有部分可破坏,而各种建筑物、墙体,则可以成为彼此拉开距离,或拖延时间的助力(WOW绕柱子既视感……)。

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限时约5分钟

比赛有时间限制,不能使用药物和任何道具,一切全靠自己一拳一脚打出来。

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紧急闪避躲开强力技能

闪避在实战中非常重要,也非常实用。

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技能攻击判定较为精准

无锁定的战斗方式,需要玩家自己有更好的距离感、方向感,目测各种技能的判定还是比较合理和合理的,比起一些老牌动作游戏,各种华丽光效添加了一些,但总体上是可以接受的,并不影响战斗。相信即便团战,目前这种程度的团战也还在可以承受的范围内。

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摔投技能特效

丐帮,或者说降龙,抓、投技是一大特色,有点当年初玩DNF柔道的感觉——本身连招并不强,全靠摔投的三板斧,连上了,各种犀利,连不上,那还是先报名比较妥。

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百杖发威,降龙持续硬直

视频上作为对手的少林,或者叫百杖,有些像是白手的感觉,大范围,距离中等,攻速快,硬直高,一旦**对手,总是能连续打上一套的。不过弱点在于没有强悍的爆发,必须持续的对对手进行施压才可能获胜。

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竞技场排队界面

从记者所见的情况来看,《射雕ZERO》的竞技场沿袭了动作网游一贯的设定,目前开放了1V1,2V2,3V3和5V5四种模式,玩家可以单排1V1,但排2V2、3V3或5V5必须先组成相应人数的队伍,才能由队长来排队。据《射雕ZERO》官方工作人员介绍,多种形式,多种规则的PK玩法将是以后射雕在PVP上的一个发展方向,未来还会推出更多不同的单人及多人PVP模式,但考虑到配置要求,以及多人战斗的实际体验,暂未有推出数十人规模的超大型团战的计划。





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