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2013上海CJ《神话大陆》终极内测细节曝光
2013-07-25 13:23:34
神评论
7月25日,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy,简称CJ)正式开幕,游戏大作正面交锋,悬念一一揭晓。M-dps最3D战斗网游《神话大陆》也带来了关于终极内测的最新细节。
任时间流逝,也无法化解三大种族千年的恩怨。最终,他们拔剑相向,用血的颜色证明自己的信念!《神话大陆》8月终极内测,最自由的PK体验,等你来战!
新体验,突出门派特色
《神话大陆》共有九大门派,全dps职业设定。流派技能的完美融入,让玩家能够更自由的决定角色的职业定位。但游戏在给予玩家最大的自由时,却无意中削弱了门派特色。于是,《神话大陆》终极内测版本中,每个职业将新增加一个门派心法技能,该技能决定本门派加点可获的额外收益效果。通过不同的职业加点收益效果,突出九大门派的技能特色。
新系统,懒人的福音
据《神话大陆》官方消息,8月终极内测将开启一个懒人玩家必备的新任务系统!新系统将减轻玩家的升级负担,同时,为在线时间长的玩家提供新的赚取游戏币的方式。另外,新版本的《神话大陆》中,玩家还可以进行任务合并,部分任务实现一次完成多次提交。
新玩法,增强归属感
众所周知,7月《神话大陆》对测试服进行合区以后,关闭了帮会领土争夺战。不少玩家感到不解,非常刺激的玩法,为什么就关闭了呢?因为,《神话大陆》将在8月1日终极内测中,开启新的领土争夺战。而最令人兴奋的是,新的领土争夺战会逐渐升级,最终将可能变为种族领土争夺战。最大限度增强玩家的种族归属感!
《神话大陆》8月1日终极内测,独创M-dps战斗模式带你体验最自由的战斗,特色自由技能池系统让你打造最独特的角色!
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