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《巫师之怒》打造完美属性 数值搭配大教学
2013-07-23 14:37:54
神评论
在《巫师之怒》中,角色属性是至关重要的,即使是相同品级的装备,也会提供不同的属性,所以如何搭配属性数值,发挥自身最大的潜力,就是一门学问了。我们为此收集了许多老玩家的意见,总结了下面的教学,供大家参考。
我们分为把角色的所有属性分为三个部分讲解。
1、基础伤害(如智慧)
基础伤害收到符文与攻击属性(如魔法攻击)影响,所以此属性的作用是较小的。有个好武器与好守护好符文,当然就是变相的提高基础伤害。但是属性点的提高当然少了不理想,多了又影响其他属性。
2、被躲闪几率(如感知)
这个属性当然还是蛮重要的,你打的伤害全被MISS掉。当然会没输出。但是大家发现没,其实正常情况只要不是太低,这个MISS几率不是非常高。特定角色有闪避加成另说。比较推崇用炼金药提高(PVP)
3、暴击几率与暴击倍数(如幸运与才智)
这个才是高装备玩家追求的东西,我们假设基础伤害是100(基础伤害属性+魔法攻击或者物理攻击+符文守护),那么暴击20倍X100=2000,暴击30倍X100=3000,暴击20倍X120(增加基础伤害20%)=2400,所以增加20%伤害要浪费多少属性点?对比当然是高暴击的基础伤害高!然后再考虑幸运!高暴击的同时要经常暴击。伤害自然上去!
在目前许多满级玩家都到达青装或是正在向青装奋斗,根据上列分析。平均属性的输出绝对是比暴击倍数与暴击几率输出要低。其他当然还要考虑手法,技能加点。走位,BUFF。但是按照输出考虑是没问题的。最后推荐比例:幸运900、才智900、感知650、智慧650,当然这只是推荐,更细节的属性调整还要根据自己的装备和手法来修改。
最后祝愿大家都能达到自己心中完美的属性,在萨诺特独当一面,叱咤风云!
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