游戏史0723:恶魔城 拳皇98-梦战斗未结束
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刚刚熬过了周一焦虑症,今天才刚刚周二,想到整周的工作,一定会有人会产生各种焦虑和不适,但是依然要打起精神,更好的投入到工作中去!来一起看看游戏史,放松一下吧,今天依然有很多名作与大家见面。(文/叁)
中文名: 拳皇98-梦战斗未结束
外文名: The King of Fighters '98
游戏类别: 格斗街机
游戏平台: MVS、Neogeo、PS、DC
开发商: SNK
发行时间: 1998.7.23
游戏画面: 2D
本作没有独立的故事情节,只是一个单纯的体会对战乐趣的游戏,以"永不休战的梦之战"作为副标题,集中了前4集中几乎全部的50多位角色和格斗系统。在游戏的平衡性上,做了更好的调整和完善,可以自豪的说是系列中bug最少的一部。
虽然本作没有故事背景,但却一直以来被拳皇玩家们奉为系列的最高峰!在KOF的资深玩家心中,地位最高的一定是KOF98。
第三次超级机器人大战
英文名:Dai-3-Ji Super Robot Taisen
厂 商:BANPRESTO
机 种:SFC
发售日:1993.7.23
类 型:SLG
继GB版与FC版之后,机战系列终于在SFC主机登场了。本作加入了大量的原创角色,难度也随着增加。游戏还首次出现了的分支系统,设定了隐藏剧情,当你在满足不同的特定条件下,可以触发不同的剧情。
恶魔城
英文名:Akumajou Dracula
厂 商:KONAMI
机 种:X68000
发售日:1993.7.23
类 型:ACT
也许很多人都不知道X68000为何物?但是在很久以前,一个名叫X68000的家用电脑却在日本游戏业界有着举足轻重的地位。而本作正是在X68000上发行的一个对于玩家来说相对陌生的版本。其实2001年PS版的"恶魔城年代记"就是本作的复刻强化版。
游戏一开始,与FC第一代恶魔城有些相似,但是到了后面的关卡就完全不同了。全新设计的动作,以及全新的boss,要通关还是有些难度的。
超级忍2
英文名:Super Shinobi 2 / Shinobi III - Return of the Ninja Master
厂 商:SEGA
机 种:MD
发售日:1993.7.23
类 型:ACT
对于许多MD的玩家来说,这部作品几乎代表了MD的全部。经典的音乐,干脆洒脱的动作,绝妙的关卡设计, 被誉为2D忍者游戏的最高峰。本作有7关,不同职业不同技能,将古老神秘的忍者行业展现的淋漓尽致,有兴趣的可以试试。
但是这样一个看来近乎完美的游戏,在日本的评价却并不是很高,仅获得了当年日本最著名的MD专门志《BEEP! MEGA DRIVE》评选中的动作类游戏第9名。
精彩截图:
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