《TERA》国服:无和谐版 做核心用户不抢小白

2013-07-19 09:10:10 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《剑灵》《TERA 》《洛奇英雄传》,4年前曝光的这3款产品堪称3D动作网游的3朵金花,个个都是“身怀鬼胎”、备受期待的网游大作。2年前,《洛奇英雄传》嫁给了世纪天成,《剑灵》嫁给了腾讯,2朵金花都名花有主,只有《TERA》变成“齐天大剩”,时至今日才与昆仑万维终成眷属。在大家快把这款产品遗忘的时候,它却在今年的“大作俱乐部”里强力插入,进军中国。

对于《TERA》未来的国服之路,昆仑万维CEO周亚辉充满了信心。在接受17173专访时他表示,《TERA》和《剑灵》一样,都是面向于MMO核心向的玩家,我们并不会去争抢所谓的“小白玩家”。而之所以选择在这个时候测试,是因为“腾讯在3D游戏市场上把“小白”教育起来了,我们跟着也能‘沾光’”。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片
昆仑万维CEO 周亚辉

《TERA》不争“小白玩家” 对比《剑灵》有5大优势

17173:今年是大作爆发的一年,《剑灵》《激战2》等游戏悉数登场,《TERA》的针对的用户有哪些?

周亚辉:《TERA》和《剑灵》面对的用户群一样,都是核心向的玩家,我们并不会去争抢所谓的“小白玩家”。从某个意义上说,《梦幻西游》相对于《剑灵》和《TERA》则是“小白游戏”,因为它上手非常简单,玩法直白。《TERA》更考验玩家的操作、配合,而且它画面也更精美,就像好莱坞的动作大片。

17173:那么您是如何看待《TERA》与《剑灵》之间的竞争的呢?对比《剑灵》,《TERA》的优势在哪?

周亚辉:3D动作游戏这个舞台如果只有《剑灵》一款游戏的话就太孤单了所以我们不觉得同类型游戏之间的竞争对游戏本身产生很大的影响,因为这种竞争是良性的,两款有一定共性的MMORPG在市场上存在,本身就是一种树立行业标杆的事情。

而且,腾讯在3D动作游戏市场上把“小白”教育起来了,一些QQ的小白用户和休闲玩家也通过这些大作慢慢的向核心用户转变,所以这两年才会有更多玩家开始喜欢这样的硬核游戏,而我们选择在这个时候测试还能跟着沾光。

说到优势,我认为,《剑灵》是原汁原味的武侠,强调战斗的意境和氛围,而《TERA》则是纯粹的魔幻,手感很好、刀刀入肉。而且,《TERA》已经累了很多后期新玩法,并与多部资料片保证游戏的持续更新。另外,《TERA》的时间收费转免费模式已经得到了海外其他地区的验证,而《剑灵》的免费版本还没有在海外验证过。同时,《TERA》的研发成员大多来自经验丰富的《永恒之塔》团队,并一直稳定在200人以上。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

17173:《TERA》外服因收费方式变为道具收费,极大提升了在线人数,在您看来,为什么收费方式的改变会取得如此大的效果?

周亚辉:产品品质好改免费才会成功,品质不好你怎么改都没用,包括RO,它的用户口碑和游戏品质放在那里,降低了玩家的进入门槛,自然会有更多玩家会喜欢。

这里可以向大家透露一下,《TERA》国服也将采用道具收费。

《TERA》国服不做和谐版本 难度有修改

17173:有关《TERA》本地化的具体计划是怎样的?

周亚辉:本地化的关键主要有两点,第一:我们不会有满级的概念;第二:我们会增加很多中后期的玩法,丰富玩家在中后期的体验。不会说好像“满级”了就没有追求没事情干了,任务做完了就很无聊。

另外,国服不会因为审批问题而做和谐版。我们不觉得这有什么暴露的,《TERA》的画面和好莱坞大片《阿凡达》的风格有点像,这是一种很普遍的审美,还是能被大家接受的。

17173:那么国服与韩服相比,有哪些不同之处呢?

周亚辉:国服难度会有新的修改,后期玩法也会大幅度提升,玩法更刺激。我们还增加了宠物战斗系统和坐骑系统,更符合中国用户。另外,新职业和新大陆都在制作中,国服正式运营后会和尽快和韩服同步。韩方还表示《TERA》的续作已经在研发中了。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

页游同质化严重 昆仑万维上市排队中

17173:从去年下半年开始,我们明显感到昆仑逐渐把中心从页游转向端游,是基于什么样的原因让昆仑有了这样的转变?

周亚辉:我们不是转变,而是看游戏好不好玩。这两年外界觉得我们页游变少了,是因为没有什么值得做的产品,而且页游产品大量同质化,一波抄一波,玩家也觉得没意思。但《TERA》这样的产品很值得我们去做,它是一款世界级的动作游戏大作,有丰富的玩法和高质量的体验,这样的核心向产品才能打动玩家。

17173:近来,业内一直有关于昆仑万维上市的消息,那么具体情况是怎样的呢?

周亚辉:昆仑万维国内上市已经在排队中,敬请等待。

17173:一般大作都会请明星代言,《TERA》是否也有这方面的计划?

周亚辉:如果不出意外应该是少女时代了。

关于《TERA》:

《TERA》是韩国游戏公司Bluehole Studio推出的首款作品,“TERA”一词是“The Exiled Realm of Arborea(放逐者的国度)”的首字母缩写。截止目前,《TERA》研发已持续6年,开发经费超过400亿韩元,已在韩国、日本、欧美、港台等多个国家与地区运营。

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。

你不知道点进去会是什么