《龙剑》CJ爆料:感受动作与射击双重激情
2013最受期待新游——网易3D次世代大作《龙剑》,毫无例外为2013ChinaJoy(以下简称:CJ)上重点关注新游之一。小编获悉,《龙剑》本次参展,重金打造全面升级的高富帅级别的试玩展台,现场还将开放备受玩家关注的无锁定双核战斗系统,玩家现场可感受作与射击带来的双重激情,在此之前小编先为大家解析一下《龙剑》的双核战斗系统。
【动作+射击 无锁定双核战斗】
《龙剑》战斗最令人印象深刻的即是冷兵器和热兵器的结合战斗。在战斗中,可一键自由切换冷热兵器。由于作为热兵器的魂器并无冷却时间,在任何可连击节点都可与普攻招式组合使用,可以实现最大化输出的效果。
游戏中玩家可在远距离使用狙击模式,对敌人的要害进行连续射击;待到欺近敌人身旁时,瞬间切换成冷兵器,以华丽的连招终结对手。当敌人处于击退、硬直状态时,更可使用魂器来一举终结对手。魂器的引入,极大扩展了玩家的进攻方式选择。

远距离魂器攻击牵制,续而转近身冷兵器进攻,是《龙剑》战斗精髓之一
【魂器--让动作游戏感受射击快感】
在《龙剑》中,角色一经建立即拥有魂器,魂器是龙剑中伴随玩家游戏全程的远程热兵器。依据所选择种族不同,分为雷神铳、龙魂炮、神木瓶三种不同配置,三者威力、射速均有不同。而近战冷兵器则根据四大门派区别定义为:剑、刀、双刃、拳套。
魂器是龙剑中非常重要的辅助输出手段,它可以根据不同的战斗需要,随时与近身武器进行切换,在击倒怪物的时候,用魂器追击可以获得高额伤害,而在连招过程中,还可使用威力巨大的魂器技。
魂器的高频硬直也可以产生控制效果,当你处于战斗劣势时,你可以用它来延缓对手进攻。某些魂器,具有瞄准效果,更精准,伤害也更高。有些怪物,具有飞翔能力,只有魂器才能打击到他们。但需要注意的是,和TPS游戏一样,建筑和树木同样能够阻挡子弹。
此外,在龙剑中,有专门为魂器定制的TPS副本。副本的怪物拥有一击致命的能力,你必须躲避他们的任何攻击,并且只能使用魂器进攻。
【无间断输出让连击变得顺畅】
对于以动作见长的游戏来说,在战斗中快速应变,随心所欲地组合、变化技能,是操作快感的重要来源。《龙剑》可将招式拆分成出招、攻击、收招三段,在收招阶段下达指令,会强制中断原有动作,从下个节点切换新招式,从而实现技能动作的无缝衔接。
战斗时,根据对方的动作,及时变换站位、出招方向和招式,利用硬直和悬空时间一击致命;被攻击的一方,则需要见招拆招,例如受击后就地翻滚,躲避更多的攻击。

《龙剑》的PVP讲究时间、空间的把握。对于对手的突然跃起,要擅用魂器进行对空追击
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