张向东:手游我们做的不错 不奢望重现“传奇”

2013-07-16 11:59:44 神评论

17173 新闻导语

在盛大与蜗牛共同举办的《黑金》双核运营发布会之后,17173记者在采访室盛大CEO张向东:他在沙发上坐定,开始接受采访,过程中他时不时地拿出手机摆弄一番。他告诉记者,担任CEO的这将近一年的时间里的感受:“我们在手机游戏领域里做的还不错。”

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7月11日,在盛大与蜗牛共同举办的《黑金》双核运营发布会之后,17173记者在采访室盛大CEO张向东:他在沙发上坐定,开始接受采访,过程中他时不时地拿出手机摆弄一番。他告诉记者,担任CEO的这将近一年的时间里的感受:“我们在手机游戏领域里做的还不错。”

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盛大游戏CEO 张向东

“《百万亚瑟王》有点像当年《传奇》进入中国时的味道。”

今年5月份,盛大公布了第一季度的财报,手机游戏收入为1.07亿元人民币,而这个数字在去年同期是零。《百万亚瑟王》这款与《最终幻想14》师从同门,并且长期被掩盖在其光环之下的手游,在韩国突然爆发。

“我也在玩这款游戏。”张向东看了一眼自己的手机,“作为玩家,我觉得游戏本身非常细致,和其他的手机游戏不同,更接近端游的感觉。”作为一款即将在中国大陆公测的游戏,从张向东在不动声色的外表之下,可以嗅到一丝野心:“有点像当年《传奇》作为PC网游进到中国时候的味道。”

隐藏这句话之后的其实就是两个字“大作”。


《百万亚瑟王》中国大陆将在今年夏季发行

“在韩国,我们没有像传统端游那样,砸大量的市场费用,而是在本地化上做了大量工作。”在加上,韩国的用户基础、成熟的市场环境和付费环境。《百万亚瑟王》的成功似乎一种必然。在中国,张向东说,本地化依然是重中之重,包括推出中国特色的卡牌,包括网络环境的优化,等等。

而在下半年,盛大也会推出《龙之谷》的手游版,以及基于传奇品牌的手机游戏。

“不奢望任何一款产品能像当年《传奇》一样垄断市场。”

《百万亚瑟王》的成绩如此亮眼,而在传统MMO端游领域,盛大第一季度下降严重,而从整个端游市场的大环境来看,端游市场似乎依然增长乏力。是否意味着盛大就此转型为“手游大厂”?张向东显然没有这方面的打算:“无论是自研还是代理,盛大方面不会有所偏重。”

接着,他熟练地向记者透露了几款游戏的未来推出的计划:今年Q3,研发多年的《零世界》将会推出;明年Q1,网络小说改编的《盘龙》将面世;明年年底,《光明纪元》也会推出。

而在代理方面,盛大手上还有《最终幻想14》和《地城之光》,在加上与蜗牛再次进行双核运营的《黑金》,端游领域盛大的动作并不小。

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张向东与石海在《黑金》双核运营发布会上

“我们希望能够尽快推出新的MMO产品,否则只靠几款老的产品是不够的。”张向东总结了第一季度盛大端游财报下降的原因。

作为盛大CEO,在张向东看来,其实端游发展并不缓慢,是行业要求太高了。

中国网游市场起步阶段,就像是一个煮开的水一样,往里面放东西,香气马上就出来了。但现在,水里面丢了很多东西,你还指望一款产品能够拥有垄断的地位吗?不可能!”张向东说,“当时我们一款产品,占据60%的规模,现在这种情况已经不可能出现了,《传奇》的收入规模相比当年已经翻了10倍,市场规模和影响力反而降了。”

我们要接受大规模市场的变化。张向东如是总结。

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