《魔兽世界》全面音乐回顾之“燃烧的远征”
2013-07-15 10:43:50
神评论
音乐风格的变化
和《魔兽世界》本篇音乐更加注重旋律不同,从这个资料片的音乐开始,《魔兽世界》的音乐就更为偏重氛围的营造了,对于旋律倒不是那么重视了,当然这很可能是Russell Brower加盟暴雪并且成为了暴雪的音乐总监和音效总监所带来的变化,至于这种变化是好是坏则是见仁见智的事情。
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而这种偏重氛围的音乐主要表现在两个方面,一个是大量的音乐都没有太多旋律可言,比较接近于无调性的感觉了,再一个就是大量环境音效的使用,这也是个一个明显区别于本篇音乐的要素。
很多曲子中都能听到不少环境音效的声音,例如流水声、风声等等,这和Russell Brower早年在电视动画领域做过很多音效工作有着很大的关系,而这种更偏向氛围的音乐的典型好处就是和游戏融合更加紧密,也就是说这些音乐虽然单独来听似乎难以令人有太多兴趣,但是放到游戏中就无比贴切了,和游戏中那些剧情、情境、场景好似浑然一体了一样。
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