动作+对战 韩国AOS新游《重生之翼》首曝
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近日,韩国MAGICS公司通过17173全球独家首次曝光了其开发的AOS策略类对战新游《重生之翼》(暂译,原名:CRONIX)。该作已研发了4年之久。游戏强调玩家间的对战,除了丰富的角色和PVP模式外,游戏还存在多种PVE模式,包括防御模式,挑战自身极限的Boss战等等。
从视频中我们可以看到《重生之翼》的场景颜色颇为鲜明,同一个场景还出现了白天和夜晚的变化。游戏人物技能也较为华丽,有使用火箭筒的远距离攻击型角色,使用拳套,太刀进行近距离攻击型角色,甚至还有能隐身和操控自然之力的超能力者等。(文:17173森然小雨)
游戏背景
《重生之翼》的故事发生在近未来的现实世界。由于科技快速的发展,自然资源消耗严重。各国为了抢夺剩余的资源而大打出手,从而引发了世界大战,战争中某些国家甚至动用了***,给人类造成了几乎毁灭性的打击,人们称这场战争为“龙之尾”。
战后,为了振兴人类,以北部大陆为中心的“乌鸦”(Crow)联合主张让地球重新获得生态平衡。而以南部大陆为中心的“凤凰”(Phoenix)联合主张重现人类的科学文明,虽然为了同一个目的,两大阵营采取了不同的手段,并开始了尖锐的对立。
游戏特色
AOS+MMORPG的玩法
《重生之翼》主要玩法为玩家对战,与传统AOS类型游戏不同,该作采用的是第三人称视角,所以在操作上和MMORPG较为类似.
可用手机操控
玩家可以用手机来和电脑进行网络连接,从而实现手柄的功能。
等级差补偿
在进行组队匹配时,系统会将根据队员的胜率,等级等对个人的等级进行调整。
《重生之翼》简析
多样的角色
《重生之翼》里共有108个角色,角色类型包括近距离型,远距离型,对人型,对物型,攻击型,防御型等等。
PVP模式
游戏存在多种PVP模式,包括破坏对方阵营据点的AOS模式,在规定时间内抢占敌人据点的占领战,夺取目标物品的争夺战,压制地方阵营的生存模式等。与传统AOS类游戏类似,《重生之翼》的对战模式下玩家可以在据点进行道具和装备的购买。
PVE模式
除了传统的任务模式外,PVE模式包括保护己方目标的防御模式,挑战自身极限的Boss战,
角色选择界面
AP/SP系统
游戏里的AP是指释放一般技能所需要的能量,AP可以通过恢复技能进行补充。而SP可以通过攻击和回避得到,SP能量到达一定量可以释放一击必杀。
成就系统
《重生之翼》里玩家通过达成游戏目标来获得成就,比如消灭100只特定怪物可以获得“天下壮士”的称号。
关于重生之翼的新闻
- (2014-08-31) 韩《重生之翼》9月3首测 定为15禁欢迎小学生
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