Dragon OathⅡ负责人:做老外也能懂的武侠
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近日,畅游正式公布了由其北美分部和大陆团队共同研发的3D新游《Dragon OathⅡ》,并于本周以北美地区为首,在全球展开封闭式的分区测试。
在接受17173记者采访时,《Dragon OathⅡ》的北美产品经理Matthew Lenehan表示,《Dragon OathⅡ》目标用户就是一群对东方文化或者武侠文化感兴趣的人。并且《Dragon OathⅡ》将是一款全新的、独立于《天龙八部2》的游戏。

《Dragon OathⅡ》北美产品经理 Matthew Lenehan
Dragon OathⅡ不是天龙2 定位喜欢华人文化的玩家
《Dragon OathⅡ》一经曝光,就有业内人士质疑它是否就是《天龙八部2》?对此,Matthew Lenehan 很肯定的表示,《Dragon OathⅡ》不是《天龙八部2》,而是一款全新的游戏,并且是独立运营。据了解,因为北美地区此前并无纯武侠游戏的运营经验,因此北美团队还在尝试和寻找适合北美玩家的运营方式。
在谈到《Dragon OathⅡ》用户定位的问题时,Matthew Lenehan表示,《Dragon OathⅡ》的用户定位非常明确,就是一群对东方文化或者武侠文化感兴趣的人。“我们首先会借助金庸本人在华人世界的影响力,让全世界的华人,以及被华人文化影响过的玩家,都成为这个游戏的目标用户。”
老外眼里的武侠:从零开始 自强自立
与畅游此前一系列的武侠游戏相比,《Dragon OathⅡ》有哪些不同。Matthew Lenehan称,《Dragon OathⅡ》不会是传统意义上的武侠游戏,他们会在原小说内容里,结合一些西方人对武侠精神的理解。
那么东西方玩家对武侠的理解,又有何不同之处呢?在Matthew Lenehan看来,中国人眼里的“武侠”类似于一种责任,例如对国家和民族,以及朋友和身边人的责任。但在西方玩家眼里,“武侠”更倾向于个人的成长。“就像电影《功夫之王》中讲述一个美国孩子学功夫的故事。其中主人公对于自我认识的提升,也许就接近于西方玩家眼里的‘武侠’吧。”
再结合西方玩家喜欢探索的游戏偏好,《Dragon OathⅡ》的研发思路上采用了沙盒剧情的设置,将玩家放在原著的背景下,让他们自己去演绎武侠故事,这样一来剧情走向会和原著完全不同,甚至会诞生全新的剧情。“等到他们玩到这款游戏时,他们可能会惊讶地说:‘哦。我的天,这真的是我所知道的金庸吗’?” Matthew Lenehan强调。
北美首测更具典型性 《Dragon OathⅡ》目标全球市场
《Dragon OathⅡ》已于上周在北美地区进行了首测,至于为何会选择北美地区,Matthew Lenehan认为,首先,北美网游市场起步早,在北美市场的测试反馈会更具有典型性。如果对于游戏剧情的改编能符合北美玩家的口味,那么也说明这个主题是成功的,在全球市场更具有普适性。“《Dragon OathⅡ》的市场不止是中国大陆,而是全球。”
而本次测试是针对新手阶段的体验,Matthew Lenehan告诉记者,目前问题主要集中在上手有些困难,接下来北美和中国团队将继续针对新手引导流程进行优化。Matthew Lenehan还透露,目前《Dragon OathⅡ》研发团队人数已经达到200人的规模,并且完成度已经较高,但大陆地区测试时间还无法确定。
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