《怪物猎人》领衔动作时代 腾讯动作类新游
今天,是腾讯动作品类新游《怪物猎人OL》首测开启的日子。我们对包括《怪物猎人OL》在内的腾讯七大动作品类新游作一个全面盘点,在进军动作品类的这场战役里,究竟都准备了哪些“弹药”——
【家用机经典延续:《怪物猎人OL》】
《怪物猎人OL》由世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏联合出品,采用顶级次世代引擎——CryEngine3引擎开发。突破传统职业划分界限,以武器招数区隔细分玩法,动作捕捉奠定超爽快打击感,是该游戏的特色所在。而在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也给《怪物猎人OL》带来了一流的光影特效和动作效果,其品质要远超“怪猎”历史上任何一代单机作品,更与此前CAPCOM独立开发的《怪物猎人online:边境》不可同日而语。更重要的是,腾讯的全程参与,给这款日系网游带来了更加符合中国用户的玩法设定,也弥补了日系网游在PVP、玩家交互方面存在的不足。强强联手带来的,是具备划时代意义的真正次世代动作网游《怪物猎人OL》
【超动作漫画风格:《疾风之刃》】
3D动漫风格,以及远超当前市面上任何一款同类产品的爽快打击感,使得《疾风之刃》成为了现阶段最具辨识度,也最特立独行的动作网游产品。快节奏的战斗是《疾风之刃》最为玩家所津津乐道的特色之一。作为腾讯游戏首款双平台联合发布的产品,《疾风之刃》国服超动作核心体验日前已圆满结束,游戏的超动作核心玩法受到好评。同期,韩服方面也是捷报频传,在公测后表现出强劲上升势头,韩国搜索引擎排名前三,网吧占有率排名前十,被誉为2013年最受欢迎的动作新品。
【街机经典再现:《魂之猎手》】
《魂之猎手》是由韩国Dadam游戏公司开发、CJ E&M netmarble公司发行的一款2D动作游戏,国服由腾讯游戏代理。今年的腾讯游戏年度发布会上,游戏刚刚正式宣布其正式中文名称,但实际上,这款游戏的开发整体完成度已经相当高,7月即将展开首次测试。从玩法上说,《魂之猎手》与DNF颇有几分相似,但与DNF相对固定的横版作战不同的是,《魂之猎手》采用的是经典街机风格的纵横闯关模式,在横版闯关基础上,会有大量的纵向场景变化,并有丰富的场景破坏、场景互动元素。
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