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《马尔斯》与众不同的世界观:联盟VS部落
2013-06-26 11:54:29
神评论
《马尔斯》一改传统回合制普遍的神话及武侠题材,以西方魔幻剧情为背景,引入联盟、部落两大阵营之间的对抗玩法,让玩家领略不一样的回合制网游世界。
魔幻背景,全新世界
《马尔斯》的西方魔幻背景,一改传统回合制的神话及武侠题材,给玩家以耳目一新的感觉。魔幻世界的形成、种族的崛起、联盟与部落纷争的起源,你的魔幻历险之旅,从这里开始。
阵营对抗,天雷地火
人类、精灵和矮人组成的“联盟”阵营,兽人、亡灵和牛头人组成的“部落”阵营。两大阵营在战场激烈厮杀,或为了巨大的宝藏,或为了阵营的荣耀,或为了彰显自己强大的实力。让我们在《马尔斯》的回合制世界里高喊一句“为了部落”。
另类对抗,亦敌亦友
《马尔斯》的阵营对抗不同于《魔兽世界》的强对抗模式,并不是见面就杀。虽然不同阵营的玩家不能互加好友,但是却可以组队练级,对抗更多体现在活动以及PK玩法。这种亦敌亦友,PK与休闲并存的设置更加符合回合制休闲的特色,日常冒险少了一丝紧张,战斗活动却依旧刺激,这就是《马尔斯》与众不同的回合制网游世界。
创新不止一点点
《马尔斯》不仅创造了别具一格的魔幻世界,而且在战斗上还突破性采用了4人上限的组队模式,颠覆了传统回合制的队伍职业搭配。4人的组队设定与天赋系统相辅相成,改变了以往的搭配策略,让队伍的搭配更具策略,玩法更加多样,打造出了独一无二的回合制战斗模式。
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