《马尔斯》与众不同:四大特色逐个评

2013-06-19 10:35:50 神评论

《马尔斯》不仅保留了回合制游戏原有的趣味,四大创新特色也带给玩家从所未见的回合制。四大特色各有优势,且听小编一一为你点评。

职业双天赋 同样职业不同体验

以往的回合制游戏中,初始的选择一般限定了玩家的发展方向。但《马尔斯》创新的双天赋系统,让这种墨守陈规的玩法有了变化。天赋系统的技能树模式,根据玩家的喜好,自主制定技能的发展路线,形成自己独有的角色。在战斗中,可以从不同职业的发展,衍生出更多的队伍配合战术,让游戏更有策略性。

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双天赋系统

部落与联盟 回合制也能PVP

部落与联盟之间的对抗,听起来是只有在《魔兽世界》才有的特点。《马尔斯》将两大阵营的对抗玩法加入到游戏中,让回合制玩家也能体验到PVP的刺激快感。但部落与联盟也不是那么水火不容,势不两立,游戏里不仅仅只存在厮杀,两大阵营之间也可以一起组队下做任务,刷野怪。既有对抗,也有协作,这种前所未有的游戏体验,一定会吸引很多玩家的眼球。

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部落大战联盟

新装备系统 打造专属的神兵利器

《马尔斯》装备系统的一大特点,就是在于所有装备均是通过升级系统最初给予低级装备获得,并且装备可在不同等级阶段升级。这样玩家在升级之后完全可以不用去苦恼低级别的装备如何处理,只要通过加工,就可以打造一副全新的更高级别的装备。这种装备的升级方式,在不同的阶段给特定的装备升级,不用花费更多的精力去打造其他装备,大大提高了玩家的效率,缓解了升级的压力。

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装备升级

更多向选择 九大职业各具特色

回合制游戏里的不同多数体现在师门里,但是《马尔斯》里九大职业,不仅彰显了游戏的魔幻主题风格,也让玩家有了更多的选择。无论是可以当作肉盾的战士,还是操控自然力量的德鲁伊,抑或是治疗辅助的圣骑士,都可以根据玩家的爱好挑选,不同职业之间的配合,极大的丰富了游戏的可玩性。

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圣骑士原画


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