正常状态下的轻功起跳后不会产生空中平移这样的空间判定,取而代之的是缓缓下落的滑翔效果。《名将列传》利用了物理重力的演算方法,计算了跳跃的高度以及强度,配合刚体碰撞的技巧来同步服务器与客户端之间的3维坐标而产生了跳跃的呈现,加上参数的判断,让游戏中的技能系统与场景的跳跃呈现做出来紧密的结合,制作出轻功以及空中战斗的全新呈现。
正常状态下的轻功起跳后不会产生空中平移这样的空间判定,取而代之的是缓缓下落的滑翔效果。《名将列传》利用了物理重力的演算方法,计算了跳跃的高度以及强度,配合刚体碰撞的技巧来同步服务器与客户端之间的3维坐标而产生了跳跃的呈现,加上参数的判断,让游戏中的技能系统与场景的跳跃呈现做出来紧密的结合,制作出轻功以及空中战斗的全新呈现。