每周数字:“盛大魔兽”骗走5万网易用户
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6311万
最近有加闲的蛋疼的房产公司计算了《魔兽世界》中暴风城的现实价值。该房产公司计算出了整个"暴风要塞"城堡的楼体面积大约为47219平方英尺(约4387平方米),根据现实中城堡的价值,据此估计"暴风要塞"的现实世界估值为10293472美元(约合6311万人民币),折合《魔兽世界》金币约为76亿G。
更有趣的是,除了“暴风要塞”之外,该公司还对其他一些虚拟建筑进行了估值,比如《哈利波特》中的霍格华兹魔法学校现实价值约2.04亿美元,钢铁侠的家现实价值约1.17亿美元等等。
“暴风城”每平方米才约1.44万元人民币,看来地段不是在五道口啊,起码已经是在五环外了……
2000万
而说到《魔兽世界》,最近因假冒网络游戏《魔兽世界》,架设私服取名“盛大魔兽”,北京警方抓获了5名犯罪嫌疑人,该团伙通过出售游戏道具及会员资格从中牟利,造成网易公司用户流失约5万人,直接经济损失2000余万元。
看到上面那张属性图,小编直接吓尿,穿上那身装备放到国服去可以屠城了吧!话说回来私服能骗走那么多用户,除了部分玩家求爽的心理之外,是不是国服也该反思下运营策略呢?
96%
《EVE》最近收到一个很特殊的封号——世上“最MAN网游”。根据该游戏研发商CCP市场部高层透露,该游戏96%的玩家为男性,“部分原因在于游戏的主题,在重度科幻领域男性是完全支配的群体”并且CCP似乎认为这种局面很合理,没有必要去改变,也从没想过通过宣传让更多的女性玩家加入游戏。(不少抱着“在游戏里可以遇到妹子”幻想的玩家已经哭瞎。)
32亿
在渥太华国际游戏会议的一个开幕式致辞上,加拿大娱乐软件协会(ESAC)总裁兼CEO Jayson Hilchie透露,加拿大的游戏行业为国民生产总值(GDP)带来了32亿美元的收入。尽管加拿大游戏工作室有些裁员和工作室关闭的状况,但总游戏从业人数依然呈增长态势。
“加拿大的游戏行业从业人员有1.65万人”,Hilchie说,“比2011年增长了5%。游戏行业为加拿大经济带来了将近2.7万个就业岗位,平均收入超过7.2万美元/年,大多数是从事创意/艺术,技术和业务/管理工作的年轻劳动力。”
真怨念啊!同为游戏业的工作者,身在中国的小编怎么就没7.2万美元的收入呢?老板加工资!不能给咱中国人丢脸啊!
1513万
6月5日,巨人网络公告宣布,前CEO史玉柱在二级市场上公开献售减持1513万股巨人网络股票,占史玉柱个人持股的11.5%。受此消息影响,今天美股开盘之后,巨人网络下跌9.18%,达7.72美元。
而就此消息,巨人网络称,此次减持是因为董事会**史玉柱自今年4月卸任CEO职务后,加大了在投资、慈善方面的动作。“公司也希望通过这次交易能进一步提升股票流通性,吸引更多大的机构投资人,帮助公司改善股东结构,这也是公司不把其股份买回来的原因。”
网友吐槽,其实是史总满世界旅游钱花不够花了吧……
35亿
最后照例复兴中华好新闻一则!各位端午节快乐。
美国市场研究公司IDC周一发布报告称,中国在线游戏市场规模到2017年有望达到1352亿元人民币,此前五年的复合年增长率达到15.57%。据IDC测算,2012年中国游戏市场实际销售额达到602.8亿元人民币,同比增长35.1%。
其中,2012年中国的实际游戏出口额同比增长57.5%,达到35.625亿元人民币。网络游戏市场增速最快,原创网络游戏的实际出口额同比增长79.5%,达到14.25亿元人民币。
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