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《行星边际2》全球军演内测版本内容大曝光
2013-06-08 10:34:04
神评论
什么是“突袭线”机制?
在因达尔大陆地图内所有据点和基地均被“突袭线”链接起来,通过这些链接己方基地将享有领土内的科技加成,同时连接线的状态也成为了领土占领的条件。
攻占敌对阵营控制的据点,除了要求领土相邻外,还必须拥有“突袭线”链接,否则即便领土接壤也无法占领控制点。
“突袭线”给我们带来什么?
1)目的更明确 战争规模更宏大
《行星边际2》全球军演测试将在因达尔大陆地图中引入“突袭线”战争机制,为奥拉西斯星球带来明确的战争目的。
狭路相逢勇者胜,三大阵营的精英战士将在“突袭线”间陷入前所未有的激烈鏖战,每一个“突袭线”领土接壤区域都会形成一个阵营交锋的大规模战场,这些都是直接的战争目标,这些战场内将吸引和聚集更多玩家参与其中,体验到真正意义上的大规模战争。
2)战斗更刺激
“突袭线”机制使得玩家必须对大陆内每一寸领土的所属权进行争夺,战线将是逐步推进的阵地战而非跳跃性的闪击战,一场激烈的前线战斗将持续1~2小时,直到一方的战线崩溃为止。
3)更丰富的战术、战略玩法
相比之前的自由混战模式,“突袭线”模式让游戏更具备战术性,由于每一场战斗都是正面战场,玩家需要根据“突袭线”相邻基地间的地形来决定进攻或防守使用的战术,并且侧翼的安全将直接决定了局部战斗的胜负。
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