《霸三国OL》登陆TGA 上演多军团对抗

2013-06-07 18:17:08 我要纠错
神评论

腾讯首款自研RTS竞技网游《霸三国Online》,将于6月13日正式登陆2013年TGA大奖赛夏季总决赛。作为本届大赛中唯一具备RTS元素的表演项目,官方特地邀请了国内知名战队、解说全程参与这次赛事,此举在喻示该产品重要性的同时也彰显着腾讯游戏进一步开拓RTS市场的决心。

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随着国内市场竞争的日益激烈,曾经辉煌一时的《星际争霸》、《红色警戒》、《魔兽争霸》等传统RTS游戏,已逐渐被海量新兴网游所取代,但那些让人血脉贲张的“大规模”兵团战争、多兵种协同作战,却给玩家们留下了难以抹去的印象。但对于即将登陆TGA大奖赛的《霸三国Online》而言,大规模军团对抗、多兵种协同作战等经典设计却仅是其基础玩法之一。

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《霸三国Online》是由腾讯游戏旗下卧龙工作室自主研发的一款三国题材的RTS网游。游戏摒弃了传统RTS游戏中乏味、漫长探索、建造、生产等运营过程,将武将组合、技能搭配、群控操作、军团对抗以及兵种相克作为主要玩法,为玩家打造出了一个极具战争节奏感的古代战场。不仅如此,《霸三国Online》的开发引擎虚幻3(UNREALENGINE3)所带来的物理碰撞和美术特效也为“真实战争”的代入感打下了良好的铺垫。

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在该游戏中,玩家将操控多名三国武将,率领不同兵种的军团对敌我双方的城池展开激烈的攻防。而枪、骑、弓等多兵种的推出,在衍生出了兵种相克玩法的同时也进一步提升了玩家对古代冷兵器战争的体验。另一方面,武将技能也将作为增减军团战斗力的一种强力手段,进一步加大战争结局的多变性与游戏的可玩性。

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倘若这款强调“大规模军团对抗”的RTS网游,正是腾讯游戏进一步开拓RTS市场的重要战略举措,或许下一个RTS游戏盛行的辉煌时代,也即将到来。


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