3D奇幻《冰火纪元》今日14时破冰封测
3D奇幻《冰火纪元》破冰封测今日14:00准时开启,史诗游戏背景加上简单粗暴的移动战斗操作,组成了游戏核心基调。此次测试首次开放正式区服务器,并更新全新内容。
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《冰火纪元》以经典奇幻中剑与魔法对抗为理念、锁定移动战斗模式以及野外驻地家族战构成的强化对抗战特色玩法。
简单的职业定位、流畅的战斗体验、挑战十足的副本探险、轻松快乐的活动、直观的战斗力数值系统。体现了游戏以简单系统构成丰富玩法的独特风格。
移动战斗带来ACT式战斗快感
《冰火纪元》采用模型动作上下半身分离设计,你可以在保持跑位的同时进行普通攻击和瞬发技能的释放,产生运动战的战斗效果。同时,相对移动战斗系统,Boss的强力攻击往往采用定点释放的设计,你可以像玩动作游戏一样,通过观察Boss攻击姿势,及时躲避伤害,同时还能持续的进行输出。让战斗拥有超常的流畅感。
世界驻地 家族级激烈战斗
不同于通常副本式的攻城战斗,《冰火纪元》采用野外驻地实时开打,这也就意味着如果是在战争进行时在区域内游荡的玩家很有可能被“流弹”波及;对于交战双方来说,波及第三方的玩家,很有可能会造成一场三方混战。
偏重PVP 极端强化对战乐趣
冰火不相容,势同水火的争斗从名称开始就已注定。团队比武竞技场——组队的队伍竞技战斗模式;野外自由PVP——在任何野外战争区域随时可以进行的无惩罚PVP战斗;家族战斗——为争夺驻地和野怪资源的家族级大型战斗;野外资源争夺——为了提升家族可以进行的水晶矿资源争夺。
多样化PVP战斗方式,极限的突出了《冰火纪元》“对抗”的游戏主题。相对的,为了让你能够更加集中的体验PVP内容,在PVE方面,为玩家特别定制了“扫荡系统”。通过该系统,只要你已经通关过的副本,就可以不用再次进行,直接获得通关奖励。大大的节省了玩家精力和时间,可以全身心的投入到PVP对抗战斗中去。
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